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    第50章 创业才是最大的无限流-下(第 2/3 页)

    这种情况,在传统工业时代是很难想像的。一家搞加工搞电子的公司,哪怕是家族式管理的企业,也能传几代人。但互联网就不行,这里的技术进步太快了,到处都潜伏着泡沫,哪怕在没有泡沫的点,某些东西眼下看起来估值实打实非常高,或许下一代技术出现之后它就变得一钱不值。

    在硅谷,就已经有那么一群人,以5~7年为一个周期,走上了第二轮创业的大潮那伙人普遍是94年互联网诞生之后最初的弄潮儿,然后在2000年313股灾大跌之前明哲保身功成身退了。这两年看看形势,找处在谷底期的产业,吸收些优势资源,然后重新进场创业二轮。现在我们或许觉得奇怪,但是以后就不会奇怪了,因为互联网创业的周期律会一遍遍上演。”

    唯一的区别,只是这些人第一次创业的时候,一穷二白,只能拿一个技术方案和一个团队去找风投投钱、然后最终退场时有可能八成以上的利益都被各轮投资者分润了,创始人团队只分享了一两成金钱。

    但是,到他们第二轮进场之后,因为手头有点小钱,又有慢慢考察和试错的资本,他们就可以绕过一开始出让利益最多的天使轮乃至a轮融资,直接撑到b轮再让风投进场其实在华夏国内,雷俊和周红衣,甚至另一个时空的章龙,都是这类人的代表。

    然后5到7年之后再这么来一波。

    这样的例子,几十年后稍微了解一点儿硅谷的人都会觉得很正常。能够在一项技术和一个平台贬值之前把自己的生意出手掉,是很幸福的事情。因为那个时代的人们,已经亲眼目睹了这种创业周期律上演了好多轮了。

    但是,在2002年,这种见解是很少见的。因为全球范围内,哪怕在硅谷,这种事情都还是第一轮上演,而且并不普遍,只有极个别的远见卓识者才看到了这些苗头。

    其实,“创业”才是这个世界上最美妙的“无限流”题材,每隔五到七年换一张地图,除了“资金”和“配合默契的核心团队”这些“从上一张地图继承过来的装备和技能”之外,一切从头开始。

    可惜,这个世界上缺乏有这种功底又有这种动机的人,把它们写成无限流的小说哪怕只是有王昱全那点儿投资过几个亿美金功力的人,也不会看得上网络小说这点儿赚头吧。

    ……

    顾诚说得很认真,潘洁颖却依然觉得很不真实:“你觉得,互联网公司的品牌没有价值?就该做几年换一块招牌?”

    “不是互联网公司的品牌没有价值,而是网络游戏公司的品牌,没什么价值至少比其他品类要廉价得多。

    认为玩家使用了某一个公司的产品,就一定会对这家公司有感情,这只是一个迷茫的错觉。尤其是你还只是一个代理商、而不是开发商的时候,玩家就更不会对你有感情了。

    比如我们现在准备拿下的《奇迹mu》或者《仙境传说ro》,如果两年后或者三年后,爆出代理权纠纷、导致游戏暂时停服;你信不信,九成以上的玩家会抨击‘顾诚为什么不向开发商屈服、为什么不快点解决合同问题让我们继续玩’,而不会问事情的是非曲直如何?”

    顾诚那么多年的阅历,早就让他看透了这一切。

    就好比后世九城和暴雪就魔兽世界的代理权发生涨价纠纷时,只要影响了玩家登陆,绝对拼死炮轰九城为什么不给暴雪跪下、为什么不乖乖接受米国爸爸的条件。

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