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    第18章 高人(第 2/4 页)

    出门之前,他之所以接受车厘子的邀请,为的就是这个。

    “僵尸网络发展壮大的第一阶段,是因为ddos攻击的需要。但在2000年的环境下,发动ddos用不了多少台电脑,所以主营这种业务的华夏黑客,在自己的僵尸网络感染到一定数量后,会失去进一步扩大规模的动力。

    而历史上僵尸网络发展壮大的第二阶段,正是依靠网游盗号的需求!盗号贼只能不停感染新的电脑,从其中的网游用户电脑上记录键盘操作记录、行为习惯,然后才能做到源源不断地盗取到更多的游戏账号、然后卖装备挣钱。”

    (注:要彻底完成“盗号”这件事情,仅仅有僵尸网络是不够的,还得进一步挂木马。僵尸网络仅仅是起到一个前期监控侦查的效果。具体技术细节太繁琐,书里为了紧凑就不展开了,考据癖退散。)

    这些,就是顾诚在车厘子电话打进来时,灵光一闪开窍想通的关节!

    但是,或许还有人会问:既然想明白了僵尸网络真正壮大的第二**手,为什么不回国寻找足够大规模的盗号贼僵尸网络主呢?一定要留在东夷解决这个资源么?

    这个问题,还真没有别的答案可选。

    原因很简单:2000年的华夏国内,网游市场还不够庞大。

    这不是说2000年的华夏没有热门网游——石器时代、网三、万王之王,这些游戏已经在国内运营了,而且每个至少几十万玩家还是有的。

    但是,这些网游都还不足以撑起“游戏里的号盗了之后,装备可以拿来卖人民币”这种商业模式,所以导致华夏如今还没有滋生出“职业盗号贼”这个产业链。

    在华夏历史上,第一个让盗号贼成为一种职业的游戏,是《传奇》。

    “人民币300块收裁决,有多少收多少。”

    “逍遥扇8000,屠龙刀3万。”

    这些口号,让盗号贼有了以盗号为业的经济动力——职业盗号者的最终目的,是把游戏里盗到的装备套现换回人民币,而不是仅仅在游戏里装逼。

    而现在,《传奇》网游版还躺在we-made公司的代码库里、等着顾诚去买呢。

    其他网游里的装备,还不足以拥有和人民币一样坚挺的“硬通货”属性。

    所以,如今华夏国内完全没有以游戏盗号为职业的人,也就没有成规模、上体量的僵尸网络资源。

    顾诚必须在东夷找。

    东夷人在互联网产业上,平均来说比华夏发力早数年。

    在如今2000年这个节骨眼上,东夷国内已经有《天堂》等几个扛鼎之作形成了数十万玩家的规模,并且形成了“现实世界货币交易游戏内虚拟装备”的市场。

    这一市场的形成,是职业盗号贼产生的先决土壤。

    职业盗号贼,又是大规模僵尸网络出现的先决土壤。

    环环相扣,严丝合缝。

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