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    第83章 一步到位(第 1/3 页)

    对于眼下的顾诚,花两个亿做个游戏还是花得起的。而且预算上也是有理有据,绝对不是门外汉狗大户那样乱花。

    当初买传奇的半成品,买断版权拢共是600万左右人民币。后来的《奇迹mu》永久代理权是300万美元拿下,折成人民币2000来万。《仙境传说ro》虽然只要200万美元不到点,但毕竟只有几年的代理期限。

    可见,随着3d技术的深入、游戏制作成本的提升,眼下买一款一线网游的华夏代理权就要几百万美元,买断全球版权近千万也不是不可能。而研发公司的研发成本,估计也有500万美元,折人民币都是三四千万往上。

    而顾诚要做的,是远胜于目前主流游戏的新一代产品,按照国内的程序员、美工、策划成本,再买上最好的引擎和图形工作站,2亿人民币预算打底还真不能再少了,基本上是一个萝卜一个坑地往里填。

    和祖龙工作室谈妥了长期外包合作之后,顾诚立刻开始调集手下策划、美工人员往祖龙工作室塞。还把如今已经调到集团人力资源与监察部的车厘子重新挪回来,借用几个月把工作室的扩充筹备工作抓好。

    毕竟和后续的研发任务相比,此前在《天使ol》里面锻炼出来的团队规模还是太小,美工方面还得额外招聘一两百个人,彻底鸟枪换炮。车厘子跟着潘洁颖厮混了一年半载,对于公司招聘游戏技术人才这块已经很熟,完全可以为顾诚分忧。

    祖龙方面也很通情达理,在新人源源不断涌入的同时,原有的管理组织架构也作出了调整,美工组和策划组的主管都交由顾诚安插进来的人担任。随着好多几十万一台的高端图形工作站和其他设备被采购进来、安置到位之后,祖龙方面也允许顾诚以设备出资,在工作室内占了一定的股份。

    顾诚倒不是看上这点小钱,只是适当入股有助于未来的互信和管理。

    筹备工作室的同时,顾诚自然也要亲自操心一下拟立项网游的剧本和世界观问题。

    他上辈子没经历过00年代的网游,所有的见识都来源于历史。传奇、奇迹这些游戏能够被他记住,全拜那些游戏在其问世的当时都是国内第一的地位。而那些次一点儿的货色,顾诚就记不太清楚了比如《龙族》这玩意儿,当初他就没记住。

    而对于04年以后的p端网游,顾诚的“历史知识”还真是少得可怜,主要是后面五六年里几乎所有网游都被《魔兽世界》这个庞然巨兽死死压住了,其他游戏连载历史书上留个名字都很难做到。

    顾诚绞尽脑汁,也只记起和《魔兽世界》同期的貌似有那么几款国产网游,叫《完美世界》、还《征途》是之类的,勉强翻起点儿浪花,颇赚了几个钱。

    但顾诚显然不准备上这些作品这些东西或许可以暂时圈几个钱,但寿命绝对不可能和《魔兽世界》那么宏大辽远,都是竭泽而渔捞干快钱就闪了。

    要想做出世界观来,让人欲罢不能,充实的背景推广很重要。

    顾诚宁可学更后面几年做的《天龙八部》或者《笑傲江湖》那样,弄个全体网民耳熟能详的故事背景大ip来改编,也不能直接上《完美世界》或者《征途》这样毫无世界观的纯画面、特效堆砌之作。

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