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    第十九章 不同【求推荐票!第一更】(第 3/3 页)

    想要能够在业界混下去,就要在当助手打工之余,通过各种方式来加强自己的各项属性。

    比如说绘画点数,就可以通过写生活动来提升。比如说创意点数,就可以用散步、游乐园、看电影等方式提升。

    当然,这些活动也会消耗精力值,除了消耗精力值外,还会消耗金钱。

    然后,在游戏时间进行到了一个月的时候,会触发参加漫画大赏的活动。这时候如果主角的各项能力值都够用,以及选的题材相性比较高,就会获得大赏的名次。

    前十名能够拿到一定的金钱奖励,前三名能够拿到一定的属性奖励,会奖励一种非常重要的数值叫做名气值,而第一名除了钱和奖励之外,又会拿到连载漫画的机会。

    这时候,主角就可以从一名漫画家助手,正式出道连载漫画成为一个漫画家了。

    刚开始的时候,虽然主角成为了漫画家,但是却依旧穷困,只能一个人画漫画。

    渐渐地,随着主角各项属性的提高,会有诸如“粉丝来信”等看似随机的必然事件发生。当金钱积累到一定程度,系统就会建议主角招漫画助手。

    漫画助手不光会提升主角漫画的张数产量,如果主角招到特别擅长画背景的助手,背景的作画值也会变得更高。

    这时候,还有会一些个衍生选项。就是主角可以选择只锻炼自己的一个能力。

    比如说锻炼创意,这样一来,主角就会画一些简笔画火柴人一般的线稿,让助手去将这些画稿变为漫画。

    连漫画家要画人物的底线都突破了。

    当然,当数值的组合触发了一定的条件,还会触发一些比较有意思的彩蛋。

    像是主角开始沉迷打麻将,沉迷采风的事件都会被触发。

    记得最初玩开罗游戏的时候,还是在电脑上,那时候还没智能手机。一个1mb的游戏,足足玩了几十个小时。也算是写游戏类小说契机之一吧,《游戏发展途上国》推荐大家。
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