第二十章 核心【求订阅!第二更】(第 2/3 页)
万户唯一能够与之比拟的,大概就是依托《俄罗斯方块》掌机渠道而发行的《命运游戏》吧。
如果算上《命运游戏》,万户的支柱就算不算主机平台,也还有三个。
当然,多面初级的万户,也不可能遵守小而美的企业设想的。万户的规模也在迅速的膨胀。
如果不是有中国这个后备人才库,从技术人才到管理人才应有尽有,说不定万户就死在了扩张上。
要知道,有很多时候企业不是死于外部,而死在了内部的斗争中。
哪怕是被称为二十一世纪最伟大的科技公司的苹果,它的创始人不也一次又一次的被踢出苹果,又被一次又一次请回来。
万户之所以不会发生这样的事情,就是因为万户的资金来源很简单,就叔叔和高桥两个大股东。
没有太大可能被股东们踢走,等经营困难的再请回来。
小艺伎搭建的框架远比高桥想象的要成熟,甚至这个框架甚至有可能做成一个模板。能从漫画家这个职业,一直做到风俗业去。
当然了,就算是这种游戏再模板化,也不太会发展成那张一个月发售一款新游的月货系列。
高桥建议小艺伎花更多的时间来打磨这个游戏的细节,添加一些更有意思的东西。
万户现在不仅仅要赚钱,还要赚口碑。虽然大多数玩家喜欢吃快餐,喜欢玩快餐一样的游戏。
但是,这快餐也要是精致的快餐,不能使那种粗糙到割嗓子的快餐吧。
小艺伎想了想,也觉得高桥说的有道理,也就开始细细的打磨自己的这款游戏了。
这款漫画家为主角的游戏,按照现在的开发进度,很有可能在新掌机开始量产前就制作完成,非常有可能成为新掌机的护航大作。
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