第四十八章 诉求(第 2/3 页)
如果玩家沉浸在饿狼传说的世界里,注定不会感到轻松。
历史仿若巨轮缓缓碾过,螳臂当车的后果不过是被碾得粉碎,玩家们面对一个虚无缥缈但又真实存在的庞然大物,就算是手里的人物再强,也会诞生出一种无力感,“赢了,然后呢?”
跨过这些已经存在游戏。
侍魂这款游戏,这款由饿狼传说里都是美国人,变成了曰本的传统背景。
赢了,就太平了么?
不,不是。
天皇权力旁落,成为幕府的傀儡。
百姓任由蹂躏,无法反抗,做牛做马,民不聊生。
这样一个时代,为什么玩家会觉得侍魂这款游戏却依旧好玩呢?
因为,玩家使用的是这个时代的强者。
而这个时代,只是对于武士来说,才是最美好的时代。
而格斗之王也就是拳皇,虽然相比之前的游戏政治因素要淡化了许多,但却依旧充满着政治隐喻。
到底想在游戏中表达什么,每个人有每个人的看法。或许,绝大多数玩家都不会注意。
只有像是高桥这样敏感的人,才能够在如此短的时间内,就发现饿狼传说里面的某种意味。
万户的格斗游戏要不要这么做呢?
高桥陷入了沉思。
一款游戏,又不仅仅是一款游戏。
小岛秀夫之所以广受盛名,不只只是因为他的电影化演出。而是因为他能通过电子游戏这一个小小的窗口,表达出深邃的意味。
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