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    第二章 一飞升天(第 1/3 页)

    虽然在计算机社这边只有一个《魔法之塔》的原型机,但是却不妨碍高桥现在就在自家的游戏杂志《玩家之心》上进行宣传。

    他没有选择一下子就把游戏的内容全部披露,而是选择了故事连载的形势为游戏宣传。

    与传统的硬广相比,这种润物细无声的软广,显然要更加的防不胜防。

    在高桥愈发纯熟的写作手法下,《魔法之塔》的故事愈发的精彩。那些圆滚滚五颜六色虽是敌人但不会让人心生厌恶的最底层生物史莱姆,那些忠诚守护城堡的骷髅兵,还有那贱兮兮的无耻商人。

    尽管高桥的《玩家之心》现在主要面对的群体是小朋友,但甚至因为《魔法之塔》这个广告,把《玩家之心》的用户群体拓展到了青年当中。

    这些每天工作上班学习的青年,都有着一颗不甘于平凡,有些中二,又蠢蠢欲动的心,这篇连载的故事,撩动着他们的心弦。

    剑与魔法。

    勇士与魔王。

    精灵与公主。

    一切的一切,都仿佛在诉说着他们的英雄梦想,是他们在平凡的日子里不甘平凡的呐喊。

    甚至有出版社已经来与高桥联络了,等他的这则故事连载到一定的字数,便以单行本的形式发售。

    不过高桥并没有同意,他现在自己办杂志,如果要出单行本,何必麻烦别人,渠道他也有,为什么不自己出呢。

    至于改编漫画,虽然高桥有这样的心思。毕竟全方位立体的宣传,永远比单一的宣传效果更好,不过,现在还没有找到靠谱的画师,只能作罢。

    天下没有不透风的墙,更何况高桥这么大张旗鼓的宣传。

    现在与游戏相关的媒体也有几家,像是小学馆在高桥离开后,虽然在游戏方面沉寂了一段时间。但是看着高桥的《玩家之心》搞的红红火火,也单独把游戏内容拎出来,开始做杂志了。

    “请问您对高桥创办的万户,正在制作中的《魔法之塔》有什么看法?”

    游戏领域资深专家,“我从业已经十年了,从国内街机还没崛起,雅达利街机称雄称霸的时代就在行业内工作了。我从来没有见过一个人既能当玩游戏的明星又能做出一款好玩的游戏。

    并且,据我所知,他本来是哈德森的员工,竟然叛逃哈德森自己去创立公司,我严重怀疑他的人格有问题。

    我个人主观意愿上也不希望这样的一个人能够继续火下去。这不管是对喜欢他的孩子们,还是业界都不是一件好事。”

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