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    第三章 疯狂的攻城与种族技能(第 3/3 页)

    在前一世,曾经有玩家将这个技能提升到了传说级,而在传说级的时候,这个技能将会变成另一个全新的技能-亡灵之门,打开死亡之界与现世的大门,源源不断的呼唤亡灵为其作战。

    而那个玩家就是被誉为死亡之组的第一人,被人称为亡灵君主的男子,但是这一世,林寒却有了一个疯狂的想法,亡灵君主,这个称号,必须是他的!

    “选择初级死亡召唤精通!”

    有了这个疯狂无比的想法,林寒毫不犹豫的选择了初级死亡召唤精通,同时,下面的两个强化技能他也有了选择。

    两个强化技能一个是初级丰产,提升自己所有资源产量,初级的时候每天普通资源提升2单位+5%的总产量,另一个是初级死亡之力,提升自己所有部队1点攻击力,正常情况下玩家都会选择初级丰产,资源的增加在前期意味着快速的发展,但是林寒现在极度缺少力量,再说真的缺少资源,他可是有很多办法获得的。

    “选择初级死亡之力!”

    林寒刚刚做出选择,从天空落下无数的黑色光芒,照耀在他所有的兵种身上,林寒清楚的看见所有的部队体型都扩大了一丝,这也意味着初级死亡之力的效果开始生效了。

    “呼。”林寒深深的吸了一口气,重重呼出,缓慢的走上城墙,在城墙上全是密密麻麻的骷髅弓箭手,防守战斗也有防守战斗的好处,每次战斗结束后,骷髅弓箭手的弹药都会恢复,只要骷髅弓箭手能够稳定输出,林寒就有希望完成这5波防守。

    37单位的骷髅弓箭手,这个数量说多也不多,但是用来防守的话确实很不错,城墙对于远程部队拥有射程提升50%的加成,也就是说现在的这群骷髅弓箭手可以攻击到接近23米外的敌人。

    射程提升意味着可以更加快速的攻击敌人,怨灵之塔已经全部升起,乌黑色的幽光在高大的尖塔上流转,当敌人靠近,这些幽光就会飞射出去,重创敌人,升级后的怨灵之塔攻击更加强悍,1阶兵种根本就不够这些防御塔一次攻击的,如果林寒现在可以将大本营升到3级,还可以将怨灵之塔升级为高级的霜冻怨灵之塔或者死亡怨灵之塔,破坏力更加强悍。

    “第三波敌人出现在城堡南方:骸骨150单位、骸骨150单位、骸骨150单位、骷髅弓箭手100单位、僵尸50单位。”

    “你的初级死亡召唤精通发动,死者被你从黑暗之中唤醒,10单位幽魂加入战斗。”

    两道提示的相继传来,林寒的脸色总算是好看了很多,第三波的敌人数量在600单位,虽然怪物最低都是骸骨,但是数量却少了很少,骸骨防御能力比骷髅强了不少,不过在怨灵之塔面前都是一次一个的主,林寒巴不得多点高级兵种,这么打的话他会轻松很多。
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