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    0022 说不定会撞上(第 4/4 页)

    只能说是一个合格的故事,却不能说是一个优秀的故事。

    至于周言,能够晋升三星游戏设计师,证明他确实有点能力,但也仅此而已。

    他开发的古风游戏,都在走前人的路,并没有做出太多的改变,有点固步自封。

    只是因为古风游戏,一直以来都有相当的受众,所以他才能凭借游戏的数量,冲上三星游戏设计师。

    所以跟这两人打擂台的话,荀泽还真是一点都不虚。

    林松竖起大拇指说:“荀老弟就是自信。不过翼网对于《神鼎刀剑录·十》,是志在必得,所以最近一直在造势,很多游戏媒体上,都能看到相关的信息。”

    荀泽笑了一声说:“因为若是再失败的话,且不提销量,《神鼎刀剑录》的评分,肯定会跌到及格线以下,到时候翼网就不能继续躺在这老ip上赚钱了。”

    “也不知道翼网为什么对《神鼎刀剑录》这么执着,在第三部的时候,就应该另谋出路了。”林松也有一些无奈说。

    “如果躺着就能赚钱,为什么要花费大力气,去开发新的游戏呢?如果成功了还好,如果失败了,又得谁出来背这个锅呢?”

    这也是很多大游戏公司共同的弊端,只想着用最低的成本,把利益最大化。

    除非市场给他们沉重的一击,否则不管玩家怎么骂,他们都是不见黄河心不死,头铁得很。

    两人正聊着,林松的手机突然响了,他看了一眼来电显示后,略带轻松地接听了通话。

    “是我……喔……确实……我没办法替他回答……不过我能帮你问问……行……先这样……我待会联系你……”

    等林松挂断通话后,荀泽率先开口说:“林老哥,是不是要去忙了?”

    “那倒不是,打电话来的人,其实是想见你一面。”林松笑着说。
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