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    0002 《恐鬼症》(第 4/4 页)

    而当玩家的声音达到一定的分贝时,鬼就会主动过来找这名玩家。

    因此当憨妹操控角色转身,想要回车里缓一缓时,她看到一个跟贞子长得差不多的女鬼,手脚并用地从一个房间里爬出来,并且以极快的速度朝她爬过来。

    “啊!救命啊!这不是烂大街的女鬼模型嘛!但还是好可怕啊!”

    憨妹操控角色转身就跑,在料理台跟女鬼玩起了二人转。

    “哈哈哈!虽然我也吓了一跳,但看到憨妹这个样子,我心里又平衡了。”

    “虽然很心疼憨妹,但还是很想笑怎么办?”

    “这游戏的设计师简直是一个鬼才,免费素材都能给他玩出花来。”

    “憨妹快跑出房子!还没有开启猎杀,大门没关。”幸运儿伯爵赶紧出言提醒。

    他手上没有十字架,也没有圣木,根本无法帮憨妹挡住女鬼。

    但憨妹已经被吓得脑袋一片空白,她哪里听得进去,所以她操控的角色就跟无头苍蝇似的四处乱撞。

    角色的san值不断下降,等到san值降到零时,女鬼开启了猎杀模式。

    不断闪烁的灯光,被锁紧无法打开的大门,女鬼凄凉的哭声,现在不仅是憨妹,其他三名队友都紧张得不行。

    不过这女鬼有一个特点,那就是只逮住锁定的人杀。

    所以她无视了其他三人,径直扑向了憨妹。

    一个七孔流血的狰狞面容直接贴脸输出。

    在这么一瞬间,连直播间的观众都有一种错觉,仿佛这女鬼会从显示器里扑出来,既真实又惊悚。

    原来的《恐鬼症》在鬼猎杀玩家时,只有一双手作为处决动画,看起来一点都不吓人。

    所以荀泽做了一点改动,让鬼猎杀玩家时直接贴脸输出。

    而从憨妹的反应来看,效果还不错。

    看着屏幕变成黑白,并且雾气弥漫,犹如身处阴间,憨妹是双目无神,一脸呆滞。
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