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    0259 怒其不争(第 3/3 页)

    一旁的陈学书开口说:“只是没想到游戏在欧美大受欢迎,小日子国的销量反倒是最少的。”

    “虽然是最少的,但是跟同期的其他游戏比起来,《只狼:影逝二度》依旧是一骑绝尘。”墨丹青补充了一句。

    卢秋乐笑着问道:“荀哥,这也在你的预料之中吗?”

    荀泽耸耸肩说:“我又不是神仙,哪里能够预料到这一点,不过只要游戏成功了就好,没有辜负了大家这段时间的努力。”

    “主要还是荀哥你的点子好。”聂小蝶说。

    林清瑶点点头后,却又叹了一口气说:“只是荀哥啊!网上针对你的节奏又变得奇怪了呢!”

    现在网络这么发达,小日子国玩家“声讨”自家游戏设计师还有游戏公司的事情,很快就传到了神鼎国内。

    玩家们一开始只是乐呵呵地看热闹,但是突然间又有人表示,荀泽能够把有着小日子国背景文化的游戏做得这么好,为什么就不做神鼎国风格的游戏呢?

    也不需要他把游戏整得多么复杂,只要把《只狼:影逝二度》的背景给改成春秋战国时代,不就比现在的要好上许多了么?

    这看起来是一个提议,或者说是疑惑,但明眼人一看就知道是来带节奏的。

    在一些人开始支持这“说法”后,果然后续的节奏就来了。

    又有人表示,荀泽能够在一款小日子国背景的游戏里下了这么大的功夫,想必荀泽的心一定也在小日子国,最好是查一查荀泽,说不定荀泽是一个内奸。

    对此荀泽并不打算去理会,以国外为背景的游戏多了去了,怎么到他这就变成内奸了。

    “这件事情我知道,正在处理中。”郁昭雅推了推银框眼镜后说。

    “我也在协助处理,荀总您放心,类似的节奏很快就能扑灭的。”刘以德也赶紧附和了一声。

    荀泽点点头说道:“嗯。你们办事我很是放心。”

    其实荀泽压根就没有担心过这节奏会给他造成什么太大的负面影响,因为从《只狼:影逝二度》的销量跟评分来看,这节奏根本起不到太大的作用。
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