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    0234 下一款游戏(第 3/3 页)

    小伙伴们可以看到,在小兵血条的下方,有一条显眼的黄条,只是不知道是用来干什么的。

    “这条黄条是‘躯干值’,只要玩家不断进行攻击,敌人的躯干值就会不断提升,当躯干值涨满的时候,敌人就会进入‘失衡’的状态,同时身上出现一个明显的红点。

    这个时候玩家只要按下相应的按键,就能使用‘忍杀’这个机制,对敌人一击必杀,或者造成大量的伤害。”

    荀泽一句话中,就出现了“躯干值”、“失衡”、“忍杀”这三个机制,小伙伴们赶紧把这些都给记下来,生怕不小心就给漏掉了什么。

    “主角狼也是有躯干值的,如果狼失衡的话,那么他就无法进行闪避跟格挡,同样会因此遭受到大量的伤害,甚至是被一刀砍死。

    因此在跟敌人拼刀的时候,玩家也需要多多注意自身的躯干值,否则很容易就会暴毙。”

    说完躯干值的机制后,荀泽又继续说道:“游戏中还要加入‘架开’机制,也可以理解为格挡之类的,有些敌人仅靠攻击的话,是无法提升他们的躯干值的。

    只有在架开他们的攻击后,才能增加他们的躯干值,最后给予他们致命一击。还有另外一个机制‘回斩’,是用来跟架开搭配的。

    在架开敌人攻击的瞬间,顺势发动回斩,就能不断对敌人发动攻击,不给敌人喘息的机会,让敌人的躯干值迅速增长,在最短的时间内打出忍杀。”

    听到这里,陈学书开口道:“能够一击必杀,那这游戏虽然有点难,但确实不至于难到连新手村都出不去。”

    荀泽笑着点点头说:“确实。游戏中有一些比较强悍的敌人,他们能够打出伤害巨大,甚至一击必杀的杀招,不过他们在使用杀招的时候,会散发出强烈的杀气,狼能够立即察觉到。

    而在游戏中的具体表现,就是在狼的脑袋上,会出现一个显眼的红色‘危’字,杀招是无法防御的,只能通过看清敌人的招式,并按下相应的按键,做出正确的应对策略才行。”

    “荀哥,你说的强悍的敌人,是boss跟精英怪之类的吗?”聂小蝶问道。

    “不是啊!只是普通的小兵。”荀泽笑着说。
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