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    0165 和平难能可贵(第 3/3 页)

    声音依旧有点雌雄难辨,但其他人并不感到意外,漫展女装大佬跟男装大佬一抓一大把,像荀泽这样的再正常不过了。

    跟众多好心人告别后,荀泽推着小推车离开了漫展。

    在回到工作室,并把东西都送给工作室的人后,荀泽坐在办公室的老板椅上,漫展上的小插曲,让他知道接下来应该做一款什么游戏了。

    现在网上五花八门的信息太多,很有人因为种种原因而被误导,误以为战争是一件好事,还说是推动科技发展的不二途径。

    但他们却不知道,每一次战争的爆发都伴随着巨大的牺牲,而在战争中,平民往往是死伤最为惨重的。

    一方为了削弱敌对方的有生力量,丧心病狂起来是专门挑平民下手的,只要把你的人口打下去,让你补充不了士兵,那么胜利的天平就会朝我这边倾斜。

    而当战争彻底爆发,不要说科技进步了,连文明都会被打退的。

    比如现在如果爆发一场核战争的话,人类说不定就灭绝了,去哪里科技进步?

    荀泽接下来做的游戏,主要是为了让大家认识到战争的残酷跟血腥。

    和平难能可贵,我们要捍卫和平,也要珍惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。

    当然,战争是否爆发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事情越来越少,最好是不再发生。

    为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2d游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3d的问题。

    因此做一款横版2d游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。

    思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。
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