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    0087 这也太不休闲了(第 3/4 页)

    完全一致的玩法,极其相似的画风,处处都透着一股想捞快钱的浮躁跟敷衍。

    荀泽还看了一眼这游戏的评论区,玩家是骂声一片,评分更是只有两分。

    又试了两款差不多价位的游戏,荀泽都选择了关游退款,因为尿性都差不多。

    如果以为照搬游戏玩法,再用低价位就能够吸引到玩家的话,那是真的愚蠢。

    《植物大战僵尸》的热度还没有过去,现在还在飘渺仙宫的首页上挂着,而你作为一款跟风游戏,却连一点自己的特色都没有,就想让玩家买单?想屁吃呢!

    对低成本还有小作坊的跟风游戏,荀泽是彻底失去了信心,他直接来到“高价区”。

    然后他就看到天蓬游戏公司的跟风游戏——《人类迁徙之战》。

    游戏的设定是地球资源枯竭,人类前往其他星球定居,但是却遭到该星球怪物的袭击。

    玩家要做的就是构建防线,抵御一波波怪物的进攻。

    这些怪物结合了昆虫还有节肢动物的特点,看起来十分狰狞。

    《人类迁徙之战》采用的是俯视角,玩家需要防守的线路总共有八条之多。

    放置的“植物”也变成了一座座科技感满满的炮塔。

    由于视角不同,加上画风也完全不沾边,所以玩家在玩《人类迁徙之战》时,是比较难联想到《植物大战僵尸》的。

    这种跟风就让荀泽觉得还不错,起码有着自己鲜明的特色。

    不过在玩过新手关卡,并继续推进游戏后,荀泽发现了游戏的缺点。

    《植物大战僵尸》是解锁植物后,玩家通过搭配跟运用植物的不同特性,来抵抗僵尸的进攻。

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