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    0001 神级游戏设计师系统(第 3/4 页)

    荀泽推测,或许正是因为环境太好了,不用怎么费脑子,只要顺着前人走过的路,开发出类似的游戏就能够赚到钱,所以大家才有点不思进取。

    不过这对于他来说,可是天大的好事!

    他都不需要怎么耗费脑细胞,只要把原来世界中那些好游戏给搬过来,成为神级游戏设计师不是有手就行?

    不过在正式动手之前,荀泽决定先把系统赠送的抽奖给用了,白嫖的东西,不要白不要。

    【叮!恭喜宿主获得特殊道具——初级吸引器!】

    【初级吸引器——使用后,指定某款宿主开发的游戏,随机获得五百名玩家的兴趣(游戏,你成功引起了我的注意)!】

    虽然只是一个初级道具,但从效果来看还是不错的。

    酒香也怕巷子深,就像一本好小说,没有推荐跟曝光度的话,看的人肯定不会多。

    现在的荀泽一点名气都没有,新得不能再新的新人,他开发的游戏热度无限接近于零。

    而他有信心,只要有五百人关注到他的游戏,那么他的游戏就会像烟花般炸开,吸引更多人的注意。

    “我卡里只有八百多块钱,肯定做不了大型游戏,只能挑选免费素材,拼凑出一款游戏,最好是一款能够大量赚取情绪值的游戏。”

    “恐怖游戏是一个不错的选择,能够直接且强烈地刺激玩家的情绪……”

    荀泽一边搜索飘渺仙宫的免费资源库,一边从记忆中搜寻能够与之匹配的游戏。

    半个小时后,荀泽在设计稿上写下游戏的名字——《恐鬼症》。

    这款可以四人合作的恐怖游戏,建模方面虽然一般,但是胜在玩法新颖。

    能够在steam上拿到周销量冠军,可见其受欢迎程度。

    游戏敲定后,荀泽又用了三天时间,把这款游戏给做了出来。

    毕竟连素材,甚至是程序等都是现成的,而最难的创意、核心玩法等,荀泽又是直接搬运过来的,所以三天时间做出一款独立游戏,并非匪夷所思的事情。

    至于服务器,他直接租最便宜的那一种,一个月才三百块钱,他完全能负担得起。

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