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    0542 越来越真实了(第 2/3 页)

    一路切割一路推进,防守方的玩家是节节败退,最终还是没能挡住进攻方有序的进攻,据点被打了下来,输掉了这一局游戏。

    在游戏还没有彻底结束时,很多防守方的玩家都是骂骂咧咧:“苟贼!你亲自来当指挥官是不是玩不起?”

    “我不服!你对地形肯定比较熟悉!我们有先天的劣势!”

    “我要举报你!”

    “呵呵!你信不信苟贼反手就把你给封号了。”

    “强烈要求苟贼再来一局!”

    面对防守方的骂骂咧咧,进攻方的玩家也开始反击,“呵呵!刚才洪水帮你们建立优势的时候,你们怎么不说不服?”

    “对你们有利就服是吧?”

    “苟贼虽然在我们这边,但我们也遭受了洪水的袭击,算是扯平了好么?”

    “而且苟贼都差点被洪水卷走,足以证明这一局游戏还是很公平的。”

    “是你们自己上头疯狂杀过来,关苟贼什么事情?”

    对于《战地2042》来说,这一局游戏只是因为荀泽的出现,导致出现了一点戏剧性,但是并不妨碍玩家对《战地2042》是赞不绝口。

    精简过地图,还有复杂的掩体等,让进攻方跟防守方很快就能交战,省去许多赶路的时间,游戏节奏可以说是快到飞起。

    游戏中各种各样的枪械,还有不同的兵种,可以满足不同玩家的游戏习惯跟需求,让他们更容易在一局游戏中找到自己的定位,并且跟队友配合好。

    游戏中的载具玩家们开起来也很爽,特别是开坦克还有开飞机,不知道多少玩家是第一次接触,在坐上驾驶座后,屁股几乎就是黏在上面。

    除非载具被击毁,或者是被队友骂,否则这些玩家一有机会,就会钻进载具里,然后整出各种花活。

    游戏中看到的所有东西都做了破坏效果,墙壁可以炸出一个窟窿,为进攻开辟一条新的道路。

    在城市地图中时,如果看到下水道的话,还能打开井盖跳进去,跟对方玩起地道战,但如果下水道被炸的话,就失去了这样一条路线。

    最让玩家感到震惊的,是在一张地图上,防守方的据点在一栋高楼大厦的顶层,如果只是通过楼梯或者电梯杀上去的话,跟排队枪毙差不多。

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