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    0363 英雄(第 2/3 页)

    何况在游戏开服后,玩家肯定还需要一段时间去学习,到时候说不定五个人都选了某个位置,或者某个职业的英雄。

    然后还满地图乱跑,也不管谁是打野,谁是主c,谁是辅助,只要自己玩得爽就行,至于能不能嬴反倒是其次了。

    不过当玩家们渐渐上手后,他们就会发现游戏中每一名英雄的魅力跟特点,也会渐渐明白应该怎么分工,才能提升胜率。

    至于要让玩家彻底接受某个阵容,或者说战术的话,就要靠职业选手了。

    是的,《英雄联盟》肯定是要举办赛事的,这可是游戏的一大亮点,要是没有赛事的话游戏是不完美的。

    加上星原之前有了那么多次世界级电竞比赛的经验,给《英雄联盟》举办联赛的话,场面也只会更大,奖金也会更高。

    到时候《英雄联盟》不仅会在国内一骑绝尘,更会风靡整个水蓝星,就像《守望先锋》跟《apex 英雄》一样。

    敲定英雄后,就是召唤师的技能了。

    这也是《英雄联盟》的亮点之一,召唤师技能独立计算cd,不需要任何消耗,但是cd的时间都比较长,需要玩家多注意一下使用的时机。

    玩家在一局对战中只能携带两个不同的召唤师技能,并且在游戏开始后,无法对召唤师技能进行修改。

    不同的英雄、战术体系、队伍搭配需要用到的召唤师技能是不同的,这一点也需要玩家自己慢慢摸索。

    召唤师技能还是幽灵疾步、标记、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒这几个技能。

    至于游戏的地图,则是采用改版过的地图,除了更加高清跟华丽外,还有爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果实等,为游戏增加更多的随机性跟观赏性。

    野怪方面也没有必要做出修改,红、蓝buff怪、元素龙、远古巨龙、峡谷先锋,还有大龙等野怪设定在《神眷者之战》中并没有出现。

    把这些效果各异的野怪加进游戏后,相信会给玩家带来足够新鲜的体验的。

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