字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    0134 做一款手机游戏(上架爆更9/10,求首订!)(第 2/3 页)

    至于是哪一款手机游戏,荀泽思来想去后决定就做《明日方舟》。

    《明日方舟》是一款二次元塔防游戏,但却曾经登上过ios手机游戏畅销榜的榜首,由此可见玩家们还是喜欢这款游戏,并且愿意为其氪金,还是重氪的那一种。

    而鹰角在一开始员工的人数并不多,却依旧能够把游戏给做出来,荀泽身怀系统,还有游戏编辑器,因此即便他只打算自己一个人动手,也足以把游戏给肝出来。

    虽然荀泽也知道《王者荣耀》的传播速度更快,受众更广,赚到的钱也越多,但同样是手机游戏,两者之间的体量也是有明显差距的。

    《王者荣耀》里面别的不说,英雄就有上百名之多,即便每一名英雄的技能不多,但也必须做好数值平衡才行。

    而除了英雄技能外,还有一堆装备的数值需要设置好,更不要说铭文了,这也是重中之重。

    同时,作为一款moba类的手游,匹配机制也必须做好,确保每一名玩家有50%左右的胜率。

    只是稍微想一想,荀泽都觉得自己一个头两个大,仅凭他自己一个人肯定是制作不了,或者说无法在短时间内把《王者荣耀》给做出来的。

    但《明日方舟》就不同了,看起来是一款需要联网才能玩的手机游戏,但其实是一款单机游戏。

    也没有装备、铭文什么乱七八糟的东西,只要把干员还有他们的技能配置好就行。

    至于关卡设计,敌人的数量、路线、数值,还有特殊机制等,他直接借助“绝对记忆”搬运过来就行,调整起来比《王者荣耀》容易多了。

    加上《明日方舟》长期长草,现在回想起来,他需要搬运的东西也不是太多。

    哪怕是培养干员,还有建造基建的材料不少,也只是工作量稍微繁琐些,并不会消耗多少脑细胞。

    还有最重要的一点,《明日方舟》的剧情里可全都是刀啊!时不时掏出来背刺玩家一下,不就能收割情绪值了吗?

    说干就干,荀泽直接打开游戏编辑器开始制作《明日方舟》。

    他首先画的是看板娘阿米娅,对于这位14岁的罗德岛ceo,荀泽并没有改变她的外貌,特别是她那对标志性的长耳朵。

    -->>(第 2/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 别叫我恶魔 重生都市仙帝 退下,让朕来 那就让她们献上忠诚吧! 红色莫斯科 元始法则 割鹿记 怪谈游戏设计师 我在修仙界万古长青 重生2011,二本捡漏985 苟成圣人,仙官召我养马 寒门宰相 他比我懂宝可梦 全职剑修 死灵法师 东晋北府一丘八 我对念能力超有兴趣 别再催眠我了,反派皇女! 星空职业者 精灵,谁让他做道馆馆主的
最多阅读 剑名不奈何 反派肆意妄为[快穿] 感化主角失败以后[穿书] 母亲 我亲爱的法医小姐 疾风吻玫瑰 吞噬星空2起源大陆我吃西红柿 顶级猎食者 是心跳说谎 元始法则 安徒生童话 着迷 宝莲灯之风流猎艳 我的美女老板娘 新婚燕尔 冒牌货 金牌调解员[快穿] 看鸟吗哥 日夜妄想 我的锦衣卫大人