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    0265 小孩子才搭积木(第 1/4 页)

    三月一号,星期五。

    有了小伙伴们的协助后,《我的世界》进展不是一般的快。

    当很多玩家还在《只狼:影逝二度》中受苦,或者开心地看着主播被虐时,《我的世界》正式在蒸汽朋克游戏平台发售,售价四十元一份。

    荀泽冷不丁地发售了又一款新游戏,让玩家们都是小小地震惊了一下。

    “苟贼这是受了什么刺激?怎么又有新游戏发售了?”

    “而且这游戏事先还一点消息都没有?”

    “怕不是苟贼躲在自己被窝里制作的这游戏。”

    “不是,苟贼自从入行以来,做游戏一直都很快,这有什么好惊讶的?”

    “我愿称苟贼为游戏设计师中最快的男人!”

    玩家们有些习以为常,其他的游戏设计师却有些无奈,外行看热闹,内行看门道,只有从事了这一行,才能够知道荀泽这种速度有多么的变态,或者说妖孽。

    哪怕有先进的游戏编辑器,很多游戏设计师也没有办法像荀泽这样,一年整好几款游戏出来,并且每一款游戏的类型还是不一样的。

    一般来说,每一名游戏设计师都有着自己擅长还有不擅长的游戏类型,有的游戏设计师在开发出某一款成功的游戏后,就会被这种成功限制住,往后开发的游戏都跳不出这个类型。

    比如翼网游戏公司,到现在还在死磕国产rpg,虽然跟之前的《神鼎刀剑录》比起来,他们现在的新ip有着明显的进步,但细究下来,也是有点换汤不换药。

    不过只要游戏的质量足够好,玩家愿意买单,能够赚到钱,也没有人说这种方式不好。

    很多游戏设计师更是觉得这是一种常态,没有必要做出什么改变。

    然而荀泽却是打破了这种常态,他制作的游戏的类型都是五花八门的,游戏与游戏之间除了互相埋彩蛋外,几乎没有什么直接的联系。

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