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    第一百四十二章 国战!!(第 2/3 页)

    但是长时间的休息,缺少运动,玩家的身体肯定会大幅度削弱和退化,因此游戏头盔才有每天游戏时间的限制。

    另外由各国出力组建的联合国舰队,太阳系内发现了几颗稀有的资源星。

    对于急缺资源的分配,各国的要求根本达不成统一,一国多采几份资源,肯定就有另外一国对此不满,要求增加自国资源分配的数额。

    几个月的争执下来,资源星上大量普通和珍稀资源的分配硬是没有一个定论,后终于有人想起用以减少资源消耗,代表第五次工业革命巨大成果,虚拟技术制作的全球性虚拟网游——神话。

    历史上各国出现资源危机,都是通过对外战争,掠取资源和转移矛盾的。

    以现各国的军事实力,现实里开战显然是不理智,也不可能的事。

    那么不妨就神话游戏里,轰轰烈烈的战上一番吧!

    资源星先放这里,由各国专家出马,先将上面所有资源的储量计算出来再说。

    每年进行一次为期一个月的国战!

    国战期间内,会出现一块面积比神话大陆略小的国战大陆!

    神话大陆上玩家建立城市的镜像,会对照神话大陆上的位置,出现国战大陆内,没有np势力,各国互相寻找盟友和对手,进行征战。

    国战大陆一切的战斗规则和神话大陆相当,玩家战斗死亡身上装备全掉,等级减一,一天的生命神殿复活时间。

    自军战胜还好,不仅战死同袍的装备都收得回,还能缴获大批敌军的装备,使得自军实力大增。

    但是一场大的战斗里战败就不好玩了,决定性战役中落败,是足以让一个强势的国家和势力从此衰落、灭亡!

    一个月的国战结束以后,按照各国国战大陆内占领土地面积的百分比,分配资源星上对应百分比的各种资源。

    这一提议虽然荒唐,但是各国代表仔细思考之后却发现,这种方式虽然看上去儿戏,而且野蛮暴力,但却是目前解决资源分配问题好的办法了!

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