第324章 三种抽成方式(第 2/4 页)
“都已经立项了,剑花的动作最快,现在基础都快搭建完成了,剩下的两个也都开始进入研发阶段了。”
路遥眨了眨眼:“我怎么有点不信呢?”
前半个月策划案都还没搞完,现在就已经进展这么快了?
“你把剑花的方案拿给我看一下。”
苏炤掏出手机,从内网里调出一份备份报告,发给了路遥。
“格斗类......”
路遥点开一瞅开头的几行,便分辨出这是一个动作类型的手游。
嗯,职业体系明确。
数值平衡完善,形象设计中规中矩,动作刻画在水准以上。
路遥很快浏览完毕,摸了摸下巴。
单看这份策划,还算可以。
不过可惜没有路遥想要看到的比较新奇的点,也就是类似前面几款产品的爆点。
主要是与以往的格斗类手游没有产生显著的差别,但要说失败也不至于。
动作类手游本就属于一个大流派,只要画面做的足够精美,动作设计华丽,打斗场景出色,数据不那么离谱,基本都能赚到钱。
这就跟过去几年的页游一样。
几个程序,花两三个月的时间,各种套模板,随意搞出来一个页游扔上去,就是每个月两三千万的流水,跟捡钱一样。
只是一想到这是趣玩旗下的工作室第一次独立设计游戏,选择比较稳妥的方向,也能理解。
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