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    第360章 同时做六款游戏?这是受啥刺激了?(第 4/4 页)

    徐金洋在旁边点头附和。

    “我没打算背着她决定这些事情,我只是在犹豫,要不要把《植物大战僵尸》搬到公司这边来……正因为我没有考虑清楚,所以才跟你们商量一下。”

    唐粟不紧不慢的解释道:“你们如果觉得有必要,那我就去跟华华谈这件事,如果觉得没必要,那我们就商议一个解决之法……

    哦对了,提前说一下,前不久华华刚从我这里要走了一个小游戏的设计稿,不出意外的话,本来就人力紧张的工作室,现在更紧张了……”

    原本。

    《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》、《猫里奥与iwanna》、《植物大战僵尸》这些游戏的后续更新,都是放在工作室那边,由许华华亲自带队制作的。

    工作室人手有限,同时负责这么多游戏的更新制作,已经是有点捉襟见肘了,而在前不久,许华华又从他这里拿走了《艾比》的设计稿……

    以工作室目前的状态运行下去,搞不好哪天就全线崩溃了。

    所以,必须尽快想办法解决。

    “我不建议把《植物大战僵尸》的设计搬运到公司来做。”

    张宇宁摇摇头:“这不只是一款游戏的问题,我们如果真的这样做了,就等于是否定了华华和工作室整个团队的努力,我建议把《掘地求升》这四款小游戏全部拿回来交给公司来做,给工作室减轻压力,同时,我希望把《植物大战僵尸》的更新频率,从每月一次更新调整为三月一次更新。”

    “可以。”

    唐粟思索了几秒,点点头:“那干脆这样吧,《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》这两款游戏后续的dlc更新,也改成三个月一次,这三款游戏间隔开,每个月都有一次更新。

    而《掘地求升》这四款游戏,由原本的日更改为周更,分别是周六两款、周末两款……这样的频率,你觉得怎么样?”

    刚刚徐金洋总结的问题:

    工作室人手不够,更新频率太高。

    所以,唐粟和张宇宁就想着,把那些不重要的小游戏拿回来,同时下调更新频率,给工作室降低压力,让他们有时间去做新游戏,真正把工作室独立发展起来。

    “下调更新频率后,下一步打算做什么?”

    张宇宁询问。

    “继续招人,扩充开发部,开发一组和开发二组,各增加二十名员工,开发三组改名为苍穹世界项目组,不参与游戏开发……哦对了,顺便把《掘地求升》那几个小游戏塞给他们吧,闲着也是闲着……同时成立开发三组、开发四组、开发五组,开发六组,规模向一组、二组看齐。”

    唐粟淡淡说道:“这次,我打算同时做六款游戏。”

    同时做六款游戏?

    嘶!

    张宇宁和徐金洋同时倒吸凉气。

    “同时做六款游戏,你忙得过来吗?”

    张宇宁皱起眉头。

    或许是因为《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》这两款游戏的成功,所以,他并未再否定或质疑唐粟,只是……

    同时制作六款,而且还是由唐粟担任这些游戏的设计师。

    这工作量可不小啊。

    唐粟作为老板,有野心、有事业心是好事,但也不至于这么拼命啊。

    这是受到啥刺激了?
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