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    第162章 小酥糖也是个有事业心的女孩子(第 2/4 页)

    “这个很便宜的。”

    苏糖想了想,说道:“其实也不算是完全客制化,算是半量产吧,架构设计并不算复杂,成本没那么高……所以,四五千左右吧。”

    “……确实很便宜。”

    想到‘米汤商城’那些高达几十万的键盘,而且还是预购,唐粟就觉得这个新键盘的价格好便宜,比起他们家的‘星座系列’还要便宜一两千。

    随后唐粟就觉得自己膨胀了,四五千的键盘居然觉得便宜。

    “你们这是打算走品牌化、量产化的路线吗?”

    唐粟问道。

    客制化之所以贵,是因为其成本除了设计、开模、材质、手工、专利之外,还包含了‘限量’这一元素。

    正因为发售的数量较少,所以也就导致平摊到每一把键盘的成本居高不下,这也是一把键盘能卖到十几万、几十万的最大原因。

    至于为什么不通过量产的方式来平摊成本,做成平民化产品……

    原因也很简单。

    首先,高端客制化的键盘,设计、开模成本巨高,但‘成品率’却很难提升,相较于市面上常见的普通规格量产而言,良品率低的吓人,大量的损耗同样会导致成本提高,进而导致售价提高。

    其次,客制化如果做成量产的话,那销量就难以保证了。

    那些痴迷客制化的玩家们,玩的可不只是一把颜值高、声音好、手感好的键盘,还是玩的稀罕货,玩的独一无二,全球限量几百把,我有你没有,这才叫客制化。

    也有客制化商家想要扩大利益盘,试图在客制化和量产这个天平上寻找平衡点,但几乎所有的商家都失败了,有的巨亏,有的勉强维持开支,难以实现巨额盈利……

    在唐粟看来——

    ‘米汤工作室’已经在客制化领域做到行业第一了,接下来,要么继续倒贴钱维持现状,要么就得实现转型,在‘客制化-量产’中寻找平衡点,既要做到客制化的框架设计,又要做到量产的高销量和高收益……

    这很难,几乎等同于开创一种全新的商业模式,毕竟……截至目前为止,所有尝试走这条路的工作室都失败了,无一例外。

    “量产是唯一能让‘米汤’活下去的方式。”

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