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    第六四六章 虚拟世界真正的潜在危机(第 1/4 页)

    许星辰皱着眉头回想自己了解的情况:

    “按照我的理解,虽然理论上讲,惊鸿这种游戏占用的计算力,归根结底是恒星计算机的计算力。

    “但是在实际处理逻辑上,这个游戏处于一个虚拟化服务器中,这个虚拟机又处于所在世界的虚拟服务器中。

    “恒星计算机上分配给这些虚拟机的资源,能够构建惊鸿游戏所在的星球的完整模型,但是现在大部分还没有使用。

    “在对应世界里面,对应游戏公司的服务器,只有容纳已经开放地图的规模。

    “也就是说,对对应的世界的人的认知中,我们认为的惊鸿所在星球的其他区域,仍然是完全不存在的。

    “我们实际上可以直接抽调出来,其他的类似游戏也是类似的情况。”

    海王星直接点头说:

    “是的,情况的确是这样,但是我们却不能不给他们预留足够的计算力,预留这些模型所需的足够空间。

    “因为对应世界的游戏开发公司,会继续扩充服务器数据,继续扩充地图规模的。

    “如果没有预留的可用空间,就会出现对方在虚拟世界添加了服务器,却无法获得对应的计算力,添加的数据无法生效的问题。

    “这相当于对应虚拟世界所在虚拟机资源耗尽了,虚拟世界本身就会出现bug,让大量人员意识到所在世界是虚拟的。

    “无论如何,我们必须在相应的资源耗尽之前,掌控对应的游戏公司,避免出现应有计算力超出实际计算力的bug。

    “最好的方案就是我们之前讨论的,将应该扩张到整个星球的游戏空间,缩减到半个星球以内,也就是合并游戏。”

    许星辰听着感觉有些头大,但是也慢慢的理解了,同时还发现了一件令人在意的事情:

    “海王星……恒星计算力的总算力是有限的,而各个虚拟世界所需的计算力却可能无限增长。

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