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    第68章 钱多多(第 2/4 页)

    技能效果:法力消耗+100%~1000%(+40%~400%),法力恢复+100%(+40%),法术伤害+100%~1000%(+40%~400%),法术等级+lv.10(+lv.4),物理攻击附带20(+10)*技能等级真实伤害,攻击力阶位+1,防御力阶位+1

    技能三:透支(主动技能)

    使用条件:法力低于10%。

    技能效果:消耗30%最大生命值气血,增加100%法力值,法力伤害-10%,法力恢复效果-50%。

    (注:该技能无法升级)

    (注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30%,会在十分钟之后死亡)

    =

    首先是技能等级从六级降到了一级。

    这并不是坏事。

    恰恰相反,反而是好事。

    这证明技能等级上限提升了。

    技能一虎踞的虎类技能效果提升没有了。

    原本的气势也从一开始的直接满上限,变成了每秒钟提升10%,最高100%的限制。

    乍一看,好像变弱了,但实际上这种变化对于方默来说,却是十分有好处的。

    原因其实很简单。

    气势类的技能,比如方默没有形成技能的拖刀斩,就有着一个很有趣的问题。

    那就是这种技能是根据自身气势的强大而进行攻击的。

    但这也就导致这种攻击受到气势的影响。

    而气势这种东西,一而盛,再而衰,三而竭。

    直接提升到顶点的气势,固然会爆发出强大的攻击力,但随着时间的推移,就会逐渐快速衰弱。

    换句话说,之前的方默其实只有一刀的攻击能力。

    一刀过后,不是对方死,就是他死。

    因为伤害会直接降低一个档次。

    但是进化之后,技能一的气势最高就是100%,而且只要是在战斗状态之中,他的其实就会一直保持100%不变!

    因为掉下去的气势又会因为每秒钟提升10%的速度而涨回来。

    换句话说,只要十秒的战斗状态,他就可以将其实提升到极限,并且只要保持战斗状态,就一直可以持续。

    这对于方默来说,最为直观的体验就是,以前一刀生一刀死的情况,如今变成了拿大招当平砍使用。

    这威力自然不用多说。

    然后是第二个技能,也就是终于有了名字的虎啸。

    其他属性提升了不少,但也没有出现音攻的效果。

    而“攻击力阶位+1”和“防御力阶位+1”。

    这是合并之后,卧虎诀变化最大的地方。

    攻击力阶位通过方默付费1000乐园币之后得知,这是一种很奇特的判定。

    比如方默此时是一阶。

    那么这种判定生效的时候,方默的攻击力就会突破一阶的上限,达到二阶的情况。

    换句话说,方默可以做到越级攻击。

    防御阶位也是如此。

    只要开启卧虎诀,就可以享受到+1个阶位的攻防能力,实在是强大。

    当然,唯一的缺点就是消耗暴增!

    以如今方默提升到300(注:之前鏖战5个小时的时候,斩杀首领狒狒提升了10点)的法力上限来看,开启之后就算是最弱的威力,最多也就开启三十秒。

    如果是开启到最大,就只能开启三秒。

    三秒之后,他的全部法力就会因为不到1%而强制关闭。

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