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    故事(第 2/4 页)

    卡片做得挺复古,正面印着‘希望之城’,背后开头则是一个小故事:

    年轻的旅人在沙漠里快要渴死,他绝望地祈祷,只要让自己找到绿洲,愿意付出一切代价。

    神听到了他的呼唤,降临人间:“哪怕是生命?”

    旅人喉头像是着了火,忍着灼痛回答:“反正我要死了,能喝上一口水再死,死而无憾。”

    神带他找到了绿洲,旅人喝了水,重新找到了活着的滋味,他忘记了和神的约定,怒骂着神的丑恶,指责神是恶魔……

    故事到这里戛然而止,最底下用红笔写着一行字:

    --游戏[故事里的人]将于今晚十点开始,请想要参加的玩家准时到大厅集合。

    念完卡片上的内容,苏尔失笑:“算不算在洗脑?”

    怎么看,上面的故事都有讽刺玩家和游戏关系的意思。

    “不过想想倒也没错。”他随手把卡片扔在一边,倒了杯水:“我这样的性子,生活在无渡那样的镇子,肯定生不如死。”

    这个时候,如果耳边突然传来一道声音,说可以帮助他脱离这一切,代价是往后要经历数不清的生死考验,自己多半会选择同意。

    人到末路,难免会起和命运搏一搏的心思。

    纪珩眸光愈发深刻,只说:“活下去,谁也不欠谁的。”

    游戏帮他们逃脱原本生活的扭曲世界,肯定也有所图,而他们要做的,就是在游戏制定的规则下尽全力活着,直到有一天获得自由。

    苏尔也不是喜欢伤春悲秋的人,眼看还有两个多小时,抓紧时间补眠。

    卡片上并未明确说明难度等级,故意选择晚一点的时间点,想来不会太容易。

    晚十点,大厅里人到得很齐。

    望着面色各异的玩家,青莲智者首先开口说明游戏奖励。

    “本轮游戏旨在帮助各位探究‘本我。’”

    结合必死局,苏尔很快推断出所谓的‘本我’,指的是在那段被遗忘的过去里,真正的自己是什么样的。

    在场人中还有几名至今一头雾水的玩家,出声询问这句话的意思。

    不在规定范围内的问题,青莲智者一律笑着无视。

    “过去的几年里,这个游戏的死亡率很高,”视线从每个人面上扫过,他施舍了最后的仁慈:“现在还有退出的机会。”

    沉默中,苏糖衣问:“有多高?”

    青莲智者:“最差的一次,只有一个人活了下来。”

    苏糖衣攥紧衣袖:“你说过,弄虚的存活率很高。”

    青莲智者点头:“那一次虽然死了不少人,但有十个人没有选择参加。”

    话音落下没多久,一名玩家率先做出决定:“我退出。”

    有了第一个打退堂鼓的,很快出现第二第三个。

    十七名玩家,最后决定留下的竟然只有六名,连一半都不到。

    留得青山在不愁没柴烧,这是大部分人心中的想法。

    苏尔忽然开口,不过是为了进行确认:“我可以参加?”

    青莲智者点头:“每个人都有权利进行自我剖析。”

    确定没有人再退出,他满意地点点头,给剩下的玩家依次发了巴掌大小的镜子。

    “因为是高难度小游戏,奖励特别采用阶段式发放。”

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