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    第二百零六章 魂骨魂环体验卡(第 3/4 页)

    按照试炼空间每超过一千只翻倍一次的奖励来看,一万只怪物足以将积分刷爆了吧?

    说干就干,夏天灵瞬间兑换了九十瓶,还留下十万积分备用。

    当即他便拿起一瓶仰头干了,体内魂力瞬间充盈。

    走出安全区外,真龙武魂随之附体。

    当他走出安全区的那一刻,那些怪物似乎就解除了限制,一个个疯狂朝着安全区的方向奔涌而来。

    夏天灵手指一点,极致凋零释放而出,三秒的时间就将近百怪物屠戮殆尽。

    一瓶瞬时恢复药剂饮下,体内魂力再次充盈,极致凋零继续收割着怪物的性命。

    短短几次,击杀数量便已经突破了额定量的一千。

    来回几次,冲刺的怪物数量锐减。

    他们也是有一定智慧的,虽说脑子里只想着杀戮,但是他们并不是没脑子只会无脑干架的丧尸。

    大概十几次之后,极致凋零的收割效果便开始减弱。

    怪物们的阵型越发分散,单纯使用这一个技能已经只能收割到四五十甚至于三四十只怪物的性命,未免过于浪费。

    “那么便真刀真枪的赶上一场吧!”

    夏天灵化身真龙,手持风暴战斧亲自下场,狂暴的三系技能接连用出,疯狂屠戮着怪物们的性命。

    理论上说,他可以使用大威力大规模的法术杀怪,但是从性价比上讲,这些法术阵法等需要的魂力更多,甚至夏天灵还要嗑一瓶瞬时恢复药剂才足以完成一个,远远不如极致凋零便宜好用。

    从杀戮效率上来讲,极致凋零作为快捷施法是直接瞬发,而其余的大规模技能需要足够的准备时间,倒不如他亲自下场杀戮,得不偿失。

    就这样,夏天灵过上了没日没夜疯狂割草的日子。

    没蓝了就嗑瞬回药剂,精神实在疲倦了就回安全区内睡一觉恢复精力。

    在群战之中的杀戮不比1v1的单挑,除了自己眼前的对手之外还要不断注意从各个方向袭来的偷袭,有时候一招不能解决对手,一个空档怪物就溜了,浪费时间不说还浪费了魂力。

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