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    第215章 曾经的神作:荒野(第 4/4 页)

    甚至召开了临时会议。

    “荒唐!他一个大少爷懂得什么?他知道代码怎么编写吗?游戏bug应急修复?”

    “什么都不懂,还妄想插手到研发来!安静等游戏上市直接分担功劳拿钱不好么,偏偏要胡搅蛮缠的上赶着掺和!”

    乔栩辰说自己参与研发可把一群策划气坏了,尤其是策划团为首的,资历最深的老一代游戏策划师——沈磊。

    凭一己之力,扭转《荒野》危机狂澜,让《荒野》一夜爆火的顶级游戏策划大师。

    其实当时的《荒野》并不那么出众,在游戏市场泛滥的当今也只能有一席之地,而不能抢占绝大多数市场。

    就因为沈磊当初破釜沉舟的创新,那就是把荒野的地图做成完全开放式,让玩家自由探索。

    这才几年前那是闻所未闻,甚至连主线的jrpg都没有,这样的游戏玩家真的会买账吗?

    但是,事实证明沈磊是对的。

    他靠着无数世界观填充,打造了一个玩家心目中的神魔世界。

    一片真正广阔而开放的视野。

    画面清晰真实到……就连地上的草地都和真的一样,完全沉浸式体验让众多玩家赞不绝口。

    成为名副其实的神作。

    许多玩家都说,玩了荒野就再也不想碰其他的了。

    这在游戏史上无疑是巨大的成功。

    乔栩辰来探班监督的时候,就看到几个策划聚集到一起,说是开欢迎会也不太像,反之,倒像是十分抵触他。

    乔栩辰当即不满起来,他身为总裁能屈尊降贵过来参与研发已经是给足他们面子,还摆这么副嘴脸做什么。

    (本章完)
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