第230章 开发《刺客》!(第 3/4 页)
“袖剑之下,人人平等。”
20%!
到这里,林焰停顿了片刻。
他有些犹豫。
阿泰尔·伊本·拉阿哈德是个伟大的刺客,从小接受刺客教育的他,成就了刺客大师,这一点毋庸置疑。
唯一让林焰有些纠结的是,遵从原著切掉他的无名指,亦或是给他一个完整的身体。
这份踟蹰仅仅困扰了林焰五秒,便被他果断斩去。
在阿尔泰之前,也就是刺客1代故事之前,袖剑是用小指的伸缩控制的,连着小指会有一条线。
当刺客们需要的时候,小指缩起来一拉,袖剑就会骤然此处!
而因为人类身体构造的缘故,小指缩起来的时候,无名指也总会跟着缩起来。
这样一来,无名指就会阻碍出剑,所以在阿尔泰之前,刺客们都会把无名指砍断。
在游戏中,阿尔泰在功成名就之后,改善了袖剑系统,才让后续的刺客们免除了断指之苦!
断掉的右手无名指,对于阿尔泰而言,不仅仅是缺憾,更让他从刺客历代主角之中区分出来,是一种象征性的身份标志。
开发进度——25%!
冰蓝色为主色调,高高的城墙建筑在城市的四周,散发着冷漠孤寂的气息的艾可海港……
十字军东征时***的大本营-大马士革,繁华喧嚣的沙漠之城……
圣域,这座集合了民众文化、语言的古城作为游戏场景南北两大王国的分界点,北部王国苍翠繁茂的山林和碧蓝的港口与南部王国滚滚黄沙及干旱炙热形成鲜明的对比,不至于让玩家们对场景的重复感产生审美疲劳。
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