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    第692章 流浪勇士(第 2/2 页)

    其实在游戏当中玩家所控制的主角所要做的事情,甚至可以说和黄帝有几分相似,就是将大地上的各大部族都统一起来,建立一个强大的,大一统的部族。

    以上就是林焰对于这款游戏塑造的时代背景了,可以说在这方面林焰是进行了一个比较大的改变的,但是原作当中的精华依然是存在的,那种野蛮的碰撞其实是整个游戏当中快感和爽点的爆发点。

    毕竟现在的人都早已经习惯了那种生活当中的文明,更需要一些野蛮来暂时的释放自己内心当中的枷锁,所以在这个游戏当中,林焰无论是将时代背景放在一万年前还是三千五百年前,这一点核心体验,是始终都没有进行改变的。

    而接下来机遇是对于游戏剧情的塑造了,相对于前作当中的游戏剧情,在现在林焰自己进行塑造的情况下,必然是要进行改变的。

    在这样的一个时代当中林焰自己其实更想要将主角塑造成蛮王柯南那样的流浪勇士,而不是一个救世主一般的存在。

    救世主一般都有着太多的顾忌,他们的心中充满了仁慈和各种美好的期望,从而在整体的塑造上就要保持在一个比较克制的限度当中,但是对于一个流浪者而言,他们的心中有的只有自己,挡在自己面前的都是敌人,砍翻他就是最好的选择,至于那些救民于水火什么的,只不过是附加的影响,一开始并没有出现在他们的认知当中。

    可以说林焰在这款游戏当中所塑造的主角是一个非常暴力的角色,是一个天生的战士,强壮的体魄,精湛的战斗技巧,常年行走在荒野当中,遇到过数不清的危险,但是在这些危险当中他每一次都能活下来。

    并且随着么一次的遇险他都能变得更加的强大,他杀死过很多人,他是一个很危险的人,无论是对于人类来说还是对于那些野兽来说都是一样。

    在这个游戏当中,玩家可以自由的给自己的主角起名字,任何名字都可以,可以是自己的名字,也可以是诸如宫本武藏之类的名字,这一点也算是对于玩家代入感提升的一个小小的提升吧。

    即便这种代入感的提升十分的微不足道,可是有总比没有强的道理是谁都懂得的,并且这样的小系统本身的设计十分的简单,两三分钟系统就能搞定,何乐而不为呢、

    而和其他焚天游戏所塑造的游戏一样,在这个游戏当中依然有庞大的剧情存在,这不光是一个人的冒险,更是一场战争的开始。

    总之虽然是一个野蛮和文明相互交替的一个年代,但是以林焰一贯的风格,这个游戏整体上依然还是那种,如同史诗一般壮丽的游戏世界。
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