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    第686章 恐怖呼啸,噩梦来袭(第 2/2 页)

    在游戏当中没有地图这一说,所以玩家只能在一个很大的城区面积当中去寻找安全屋,但是这不代表玩家就是瞎找一气,要是真的这样的恶化,完结可能只有两种结果,一种是被无数的丧尸慢慢的消耗死,一种就是在耐心消磨殆尽之后弃坑不玩了。

    这两种结果不管是前者还是后者都是林焰自己不喜欢的,所以林焰在游戏当中用路标和各种各样的东西对于安全屋的防卫进行了一个大概的指示,玩家只要有点耐心找到并不难。

    而且安全屋本身的位置也不是什么偏僻的位置,只要眼里足够好,找到并不难,在游戏当中如果玩家有狙击步枪的话,也可以爬到一个比较高的位置上,来用瞄准镜进行侦查,这样不光能了解到一些前方的危险,还能侦查周围的地形,如果运气好的话,安全屋的位置一目了然。

    在这个游戏当中,林焰设计的能够进行互动的东西非常的多,每一个民居的房门都是能够打开的,里面也许有也许没有,但是总是会有一些玩家需要的小东西,只不过在这些民居当中,玩家在探索的时候一定要小心一点,毕竟鬼才知道字门后面和楼梯拐角的地方有什么鬼东西存在。

    也许就是一个小丧尸,也有可能是一个生化怪物,甚至是一个坦克在哪里,如果要真的是坦克的话,那么玩家自己和团队就非常的危险了,因为在狭窄的范围之内,玩家和团队都没有足够的空间来分散开,火力优势更是发挥不出来,虽然依然有可能杀死坦克,可是生命值之类的损失一定小不了。

    总之玩家在这个游戏当中一定要小心,无论是多么的小心翼翼都是不过分的,因为在这个游戏当中玩家说不定在什么时候就碰到一些特殊的危险。

    而且在这个游戏当中,恐怖元素可以说是林焰着重塑造的另外一个重点,玩过《求生之路》的童鞋应该都是知道的,整个游戏当中最为恐怖的东西只有两种。

    一种就是那诡异的配乐,还有一种就是在加上阴暗的环境之后,配上诡异的音乐的那种女巫的恐怖哭声。

    可以说当遇到这种情况的时候,保证很多玩家都会头皮发麻,甚至都不敢再继续往前走,不得不说在塑造恐怖氛围这方面这款游戏非常的不错,即便这个游戏其实没有什么恐怖的。

    而在林焰的游戏当中,林焰可不会对于这些东西进行什么有名无实的塑造,配乐比之前作更加的诡异,而且整个游戏的画面都以一种比较阴暗的风格呈现在玩家的面前,虽然不是什么那种全部在夜晚的场景,但是天空当中密布阴云,没有多少阳光的状态依然还是最能衬托恐怖气氛的。

    尤其是在某个关卡当中还到处都是磅礴大雨,能见度低的可怜,就更加的能衬托游戏当中的恐怖气氛了。

    当然那女巫的哭声也绝对是不能少的,但是在林焰自己看来,当女巫的哭声响起的时候,绝对足够很多玩家做很多天的噩梦了。
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