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    第657章 无名小卒到暗之王(第 2/2 页)

    这一点是首先要明确的,当一个人死亡之后,在游戏当中的执法机构会按照现实世界当中的一整套程序去对于凶手进行追踪,林焰在这其中融入了大量现代刑侦学当中才会有的专业知识。

    说白了,在游戏当中玩家完成任务最大的困难可能是目标身边的安保,但是最终能否安全脱身,最难的其实是游戏当中执法机构的追踪。

    小心谨慎对于一个杀手来说,可能是比高超的伸手和百步穿杨的枪法还要重要的一项素质,也许很多玩家会认为这是一款高自由度非常爽快的游戏,但是林焰自己想说的是,如果这样认为这款游戏的话,那么显然就是大错特错了,在这个游戏当中,如果玩家是按照在《侠盗猎车手》的游戏世界当中那样玩耍的话……

    到最后很可能连自己是怎么死的都不知道,所以在这个游戏当中玩家所体会到的并不是什么爽快,而是在游戏当中体验杀手到底是一个怎样的职业,以及那种隐藏在黑暗当中的生活。

    也许当这款游戏在上市之后很容易就会被玩家拿出来,和《侠盗猎车手》来进行对比,当然林焰自己并不知道这样的对比在最后的结果是怎样的,可是林焰自己清楚,这款游戏和同样都市作为背景的《侠盗猎车手》是有着本质上的不同的。

    但是同样的,有不通电也拥有着相同的地方,在游戏当中主线任务玩家是可以选择是不是要去执行的,毕竟这一款游戏的主线任务本身是一个隐形的任务模式,并不是刻意的要求玩家必须要去执行。

    而主线任务都是隐藏在每一个暗杀任务当中,如果玩家觉得自己无法去完成那些暗杀任务的话,那么玩家自己完全可以不娶执行任何的暗杀任务,将自己的身份从一个杀手转变成为一个普通人,玩家完全可以靠着自己在游戏当中的正当职业,赚取微薄的工资来开始自己平凡人的生活。

    只不过林焰自己并不建议玩家在游戏当中选择这样的游戏方式,毕竟杀手生涯在整个游戏当中算得上是整个游戏的核心,避开游戏的而核心来进行游戏,不得不说这样将会对于整个游戏的体验僵尸一个极大的削弱。

    虽然在这个世界当中的自由度非常的高,可是玩家如果不去进行游戏的主线故事的话,那么整个游戏本身的吸引人的地方可以说就完全的体现不出来。

    在这个游戏当中林焰对于整个游戏的任务系统进行了十分细致的刻画,在游戏当中玩家在一开始的时候是隶属于一个神秘的杀手组织的,并且玩家在游戏当中还有一个非常神秘的经纪人作为玩家和这个组织之间的苟同桥梁。

    至于这个经纪人是男是女,还美女还是丑女,这是玩家自己可以进行设定的,但是玩家在游戏进行到一定程度之前是绝对不会知道这个经纪人的真面目的。

    玩家因为刚刚进入到杀手这个圈子当中,还是一个无名小卒,所以开始时能够承接的任务都是比较简单的,难度并不是那么高,但是相应的报酬也是最低端的。

    而终将成为暗之王者。
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