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    第649章 奇幻冒险,血腥战争(第 2/2 页)

    何必那种玩家自己孤身一人前去,被对面的敌人围殴呢?虽然爽快,可是在更多的玩家眼里还是憋屈。

    要知道这款游戏林焰虽然塑造的不那么正经,可是在战斗系统当中却是完全的动作游戏的战斗模式,极快的战斗速度,绚丽的招式和那种刀刀见血的爽快打击感。

    在战斗模式上林焰更多的采用了《战神》当中奎托斯的战斗模式,整个战斗的速度极为的快速,强大的敌人可能转眼之间就到看了玩家的面前,这就需要玩家具备非常快的反应速度,所以林焰这种率领军队的模式。

    对于一些技术不是那么好的玩家来说,提供了一个相对宽松的BOSS战场景。至少那种大BOSS十几次都打不过的场景是绝对不存在的。

    其实在这款游戏当中真正能让玩家感觉到震撼的场景,就绝对是在游戏后期那种庞大的战场模式了,在战场上几十万大军的血腥厮杀,玩家是真正的参与到其中的,玩家本身就是置身在这样一个战场上的。

    所以在游戏当中玩家各种各样的技能施展出来,在这个战场上绝对是一个能大杀四方的存在。值得一提的是,好几十万大军之间的厮杀不一定就存在在主线故事当中,玩家在非主线故事的情况之下也是可以开始对别的国家和势力的战争的。

    这样做可以消耗别人的实力,通过掠夺的方式还能够壮大至极,只不过主线故事的需要,系统会自动的将这种方式保持在一个合适的程度而已。

    这款游戏相比于前座来说在自由度上是有着很大的增强的,玩家在后期不光是可以自立为王的,同样玩家还能去辅佐某一个人来进行游戏,最终游戏的结局就是统一大陆。

    彻底将黑暗势力从这个世界上消除是这个游戏剧情最终的目标,整个故事背景的庞大也给这款游戏带来了一种极为高大上的感觉。

    玩家在这款游戏当中可以和很多的NPC角色建立起良好的关系,这些良好关系的剧情人物在游戏之后的剧情当中都会根据不同的友好程度来给玩家提供所需要的帮助,甚至是直接进入到玩家的麾下,这对于玩家的世界将会是巨大的帮助。

    这些剧情人物每一个剧情人物本身都有着不同的额能力,有些可能特别会经商,有些可能武力值特别的恶搞,还有一些可能特别能带兵打仗或者对于政治十分的精通。

    这些人对于玩家来说都将是非常大的助力,所以玩家在进行游戏的时候对于这些剧情人物多加留意和结交是一个很好的选择。
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