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    第618章 《幻想西游》(第 2/2 页)

    从这一点上就能看的出来当年的《幻想西游》是多么的而火爆,时代的记忆这个被称呼当仁不让。

    一共曾经开设的收费服务器达到了472组,这也是极为可怕的数字,最高的时候同时在线的人数达到了271万人,对于当年的那个时代来说,全国竟然有二百七十一万太电脑在进行幻想西游的额游戏,可以说是非常震惊的数字。

    当时全国的计算机保有量才多少?过五百万了吗?

    可以说这绝对是一款成功的游戏,只不过后来在那个网络文化大爆发的年代当中,在经典的游戏也禁不住岁月的侵蚀,再加上一些先天上的不足,造成了后来包括《幻想西游》等一系列经典老游戏的衰落。

    虽然可惜,却是整个世界最为正常的结果,优胜劣汰,压根就没有什么常青树,谁又能知道若干年后焚天游戏的这些经典的额游戏,会不会也被玩家所遗忘呢?

    但是现在显然不是想那些东西的时候,所以现在制作这款游戏对于林焰来说是一个非常好的选择,至少在东方风电额刻画上,有谱了前作《剑侠》的经验,林焰有信心能够将他做好。

    想要制作好一款游戏,那么首先要明确的就是这一款作品本身的优点和缺点,可以说这是最重要的一点。

    对于林焰自己来说,整个幻想西游这个网络游戏最大的缺点其实一直都是一个非常直观的地方,那就是画面上的缺点。

    这样的缺点可能是在那个时代因为技术原因所造成的,所以只能以Q版的画风出现在玩家的面前,而对于那个网络文化十分匮乏的年代来说,能有这样的游戏已经算的不错了,所以大众也是欢喜的接受了。

    但是现在这样的画风对于这个时代的人来说是很缺乏吸引力的,毕竟现在的玩家都已经是喜欢了年轻啊啊中画风炫酷的大制作,对于画面上本身就要求非常高,所以在这方面来说,再继续制作Q版的画风游戏,基本上就等同于找死。

    虽然说这很可能是千篇一律当中的一股清流,可是这种清流不被大众所接受的话,那就会变成泥石流,最后不过是浪费精力而已。

    所以一旦制作这款游戏,按照林焰自己的意思是将这款游戏当中的画风进行大幅度的改变,以一个被大众所接受的画风作为主要的展现方式,其中对于一些宏大的东方风场景进行最为精美的制作,来体现出东方风的宏大。

    并且精良的制作才能和整个对宏大的故事背景相匹配,在林焰看来,原本的《幻想西游》的画风,相对于他那宏大的故事背景来说,实在是有点不相称,这对于玩家来说也是一个影响体验感的地方。

    就像荣耀当中你永远无法想想,吕布的配音竟然也是鲁班七号配音一样,这种强烈的反差真的很难让人能够代入进去。
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