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    第608章 《腐烂之度》(第 2/2 页)

    对于新作的制作,林焰多少还是有些犹豫,当然丧尸类游戏的决心已经是下了,林焰就绝对不会轻易的去进行改变。

    林焰自己比较犹豫的还是制作一款什么样的游戏,毕竟在林焰自己的前世当中各种各样的丧尸类游戏实在是不胜枚举,其中经典的游戏也同样不在少数。

    比如说《求生之路》这款游戏就绝对是丧尸类游戏当中的经典之作,采取了CS的第一人称视角作战的模式,而放弃了其他丧尸类游戏当中那种是和互动的第三人称游戏视角。

    可是这款游戏就是这样的经典,只不过这款游戏本身也具备着自己的缺陷,并不符合林焰对于这款游戏的定位,所以被林焰给无情的拍死了,当然这么经典的游戏林焰并不会去放过,这一次不进行制作,总还是有下一次的。

    那么在林焰的脑海当中就只剩了一个备选的名词,那就是《腐烂之度》。

    光从名字上来听,这个名字就已经能够让人想象这是一个什么样的游戏了,腐烂之度这样的额名字一听就是属于那种丧尸类游戏的名字。

    而这款游戏本身并没有辜负这样的名字,本质上是一款丧尸类游戏当中难得的佳作,对于玩家,当然距离经典还是有着一段不小的距离的。

    这款游戏本身的有点和缺点都是十分的突出,所以这是一款矛盾很突出的作品,但是至少是符合林焰自己的定位的。

    而腐烂过度在林焰的前世当中的确是一部优秀的作品,林焰相信,自己对于这款游戏再进行完善之后,绝对能让这款游戏更上一个大的台阶,成为彻头彻尾的经典之作。

    腐烂之度这款游戏首先的一个特点就是超高的自由度,这一点是林焰自己最为看中的,毕竟超高的自由度近乎就是焚天游戏的一个代名词,毕竟每一款游戏当中林焰都常识将超高的自由度融入到了其中。

    而且每一次都取得了不错的效果。

    自由度这种东西就像是毒品,对于玩家来说具备着非常致命的吸引力,试问哪一个玩家在玩游戏下的过程当中,在面对一些大场景的时候,没有想过在这个场景当中进行一番游览?

    奈何游戏当中的设定并不允许这样做,总是有各种各样的障碍挡在玩家的面前,所以根本就没有办法去进行游览。

    、打一个很简单的比方,在游戏,《使命召唤6:现代战争2》当中的一个章节白宫当中,玩家就能进入到白宫当中与入侵的俄军进行战斗,但是里面的场景非常的狭窄,玩家相对白宫进行游览的部分非常的小,根本除了人物场景需要的地方之外,其他地方一概去不了。

    这多少对于玩家来说就有些扫兴的味道在其中了。
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