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    第594章 《劲舞歌声》(第 2/2 页)

    这款游戏的雏形比较类似于一些网上跳舞机,跟随者游戏当中音乐的街拍,在键盘上按照屏幕上的显示按动不同的案件,游戏当中的虚拟人物就会做出不同的舞蹈动作。

    这款游戏本身具备着非常丰富的游戏系统,在游戏当中玩家能自由的对于其中的人物进行搭配,当然有些是收费的,不得不说这样的设计,在2005年那个网络还不是很普及的年代当中,在游戏创作上算是一个很伟大的创举。

    因为这样的设计,在日后的游戏行业当中,影响了数量众多的作品,堪称是一个时代的游戏符号。

    在现实的世界当中,可能已经有很多人不记得在十年之前,那款曾经风靡一时的《劲舞歌声》了,可是在那个时代,几乎在每个王八当中,都能够拿听到我们80,90后的人们在敲击空格的声音,可以说这款游戏在一定程度上是见证了一批人的青春路程的,即便这样的经典后来在网络大爆发的时代开始逐渐的被人们所淡忘,但是经典就是经典。

    只要将原来的经典进行改变,未必在未来不会再次成为经典,而林焰就是一个非常擅长于塑造经典的人。更何况在这个世界上还没有人知道《劲舞歌声》到底是一个什么样的游戏。

    原版的劲舞歌声当中,是次用的3D人物造型,模拟的真人版造型,其中玩家能自由的选择在游戏当中自己所操控的人物的性别,并且在这款游戏当中最初的时候,就是有着类似于造物主系统的纸娃娃系统,玩家可以根据自己的喜好来制定自己的人物在最初的时候的样子,包括发型,脸型,五官,当然还有初登场时候的服装。

    这就能在很大程度上,让玩家塑造出一个独一无二的主角来。

    《劲舞歌声》一定程度上可以被称之为是一款非常不错的休闲类游戏,毕竟在这款游戏当中并没有那么多的打打杀杀桥段在其中,甚至可以说是一丁点都没有,所有的游戏都是在进行跳舞,玩家在游戏的暗中唯一进行的竞技活动就是跳舞,所以在这款游戏当中玩家有着在进行跳舞的时候非常丰富的地图场景。

    即便是在最初的版本当中,玩家能进行选择的游戏地图也是多达十几种,玩家能根据自己的视觉系好来更换游戏当中的场景底图。

    其中常用的一些场景地图,比如影院街、涩谷、地铁,亦或者幽灵教室……在后期的更新当中地图的数量还是在不断的增加的。

    可以说这些地图上的大量选择,能在游戏进行的过程当中给玩家别只的游戏体验,也能在紧张的游戏当中,适当的环节玩家在游戏当中的视觉疲劳。

    《劲舞歌声》的出现,其实在那个年代是开创了很多各种游戏之后出现的特色系统的,比如社交系统,在日后的游戏当中近乎就已经成为了一种标配的存在,情侣系统在很多的游戏当中也是大量的存在。

    当然影响最大的,则是公会系统,这几乎是在每一个网络游戏当中都存在的一个系统。
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