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    第538章 弑神的复仇之旅(第 2/2 页)

    这些是林焰要在这款游戏当中改变的。

    林焰不希望将奎托斯这个不屈的男人给塑造成一个在性格上狭隘的男人,林焰希望这是一个能够顶天立地为了自己心目中的理想所能屠神逆天的男人。

    至少在林焰自己这方面,对于奎托斯的剧情,林焰要进行多方面重新塑造,至少奎托斯绝对不能成为一个为了复仇,就能将整个人间都陷入万劫不复的男人。

    在林焰的设定当中,在剧情上奎托斯成为了一个近乎是普罗米修斯一般的人物。

    普罗米修斯不忍看到人类在人世间茹毛饮血一般的悲惨生活,偷偷的取了火种交给了人类,最终惹怒了宙斯,被宙斯所惩罚。

    而奎托斯同样虽然身为斯巴达之魂,是整个斯巴达最为强大的男人,在战场上所向睥睨,整个凡间几乎到处都能看到战火。

    而就是这样的一个男人,在偶然之间看知道了战争的真相,战争不过就是众神奴役人类的工具,战争传播了瘟疫,恐惧和死亡。

    让人类始终都处于自我消耗当中,从而永远没有办法去威胁神对于世界的统治,而且这样下去人类将始终会依存神灵生存。

    用勇士的心脏去祭祀太阳神,用最勇猛的战士的血祭祀战神,用最纯洁的处女祭祀冥神……等等……

    他们始终想让人类生存在愚昧和无知当中,这个世界始终永远的这样发展下去……

    奎托斯发现了这一切,真正意识到了众神的真面目,奎托斯想要改变这一切,最终却引得众神的愤怒,杀死了他的全家,其中就包括他的妻女。

    带领人类向着众神复仇,成为了奎托斯心中唯一的想法,可以说这才是林焰真正想要的故事剧情,这是一场人类和众神之间的战争。

    在这哥鬼当中,按照林焰自己的设定,其中将会穿插很多的神话传说,在其中很多神话当中存在的人物将会成为很关键的剧情人物。

    可以说林焰在对于这款游戏的剧情塑造上是下足了功夫的。

    和制作《黑暗血统》这款游戏一样,林焰对于游戏场景的制作是摆在了很重要的位置上的,在这款游戏当中,林焰设计了多达上百个游戏当中进行作战的场景,其中很多地方的场景林焰做的非常大,为的就是额让人类军队和神灵的军队在这些场景当中进行人神之间的战争。

    传说中雅典娜的城池,雅典城。斯巴达的勇士的诞生之地,斯巴达城……奥林匹斯山,冥河之畔……

    甚至地狱的入口,人类军队大战地狱三头犬……这些全部都能在这款游戏当中看到。
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