字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第502章 非回合制,神秘主义(第 2/2 页)

    而这个游戏整个的一个故事,林焰的设计依然是原作当中,灭世和救世之间的较量,故事虽然看上去十分的老套,并没有什么标新立异的地方,但是胜在能被大众所接受,并且经久不衰。

    坏人毁灭世界,好人拯救世界,这是好莱坞动作电影当中的精髓,而这样的精髓让好莱坞火了好几十年。同样这种狗血的正邪较量,在这个世界当中也是非常的吃得开的。

    世界细节上也是进行了大量的细化设计。对于玩家在进行执行任务的时候的那些场景,林焰在这些场景当中进行了大量的不变化,并且将整个场景进行了扩大,可以说每一个场景本身都非常的巨大,在这个场景当中玩家会和各种各样的敌人进行榨取你都,还可以在这些场景当中进行探索,收集和购买各种各样的物品,这些物品每样物品本身都有着完全不相同的作用。

    这款游戏虽然在林焰的定位当中是一款动作游戏,但是林焰依然还是给这款作品非常高的自由度,每一个场景不光是玩家在进入到这个游戏当中个进行战斗之后能够进入。

    在战斗之后玩家依然还是能够进入的原来战斗的场景当中进行探索,并且这些场景在玩家进行战斗之后,随着时间的推移本身并非是一成不变的,时间的额变化在这些场景当中依然非常的明显。

    一个很简单的例子,比如说玩家在城市的环境当中进行战斗,在战斗当红会毁坏建筑物,周围的人群会四散奔逃,最后变成一座空城,这才成为了玩家的双方厮杀的战场。

    但是在战斗结束之后的一段时间内,这个城市当中的人会逐渐的回来,损坏的建筑会被重新修复,这些都是李言独有的设计。

    而且林焰还在这些城市场景当中进行了很多专门的设计,在剧情上和很多重要的剧情线索就隐藏在这些场景当中,这些战斗场景很大,玩家不可能在战斗当中对整个场景全部进行搜索,所以玩家在这个世界当中就要对一个场景进行重复的探索,甚至还能开启很多隐藏的剧情,增加故事的体验性。

    林焰在这个游戏当中添加了很多的隐藏剧情,而且整个世界也近乎就是半开放性的,玩家完全允许在主线故事衔接的间隙进行更大范围内的探索活动,而且在这些探索活动当中,玩家能够收获的东西还有各种各样的故事线索,其中很多隐藏的剧情就需要玩家主动的去探索,才能开启。

    并且这些隐藏剧情很多本身就是为了更好的对于主线故事进行叙述,所以才议案家其中,很多主线故事当中隐藏着非常重要的剧情线索,甚至能让很多说不通的地方得到合理的解释。

    总的来说这是一款自由度极高的动作类游戏。而接下来林焰所需要设计的,就是具体的人物了,人物的模型以及人物的定位。
上一页 目录 下一章
最近更新 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 华娱从男模开始 我在直播间窥探天机 重燃青葱时代 港片:你洪兴仔,慈善大王什么鬼 讨逆 盖世神医 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 牧者密续 那年花开1981 1987我的年代 修罗剑神 混沌天帝诀 1979黄金时代 大国军垦 至尊战王 巅峰学霸 女总裁的全能兵王 国潮1980 超级修真弃少
最多阅读 攻玉 雪意和五点钟 慢性沉迷 理我一下 攻略病娇男配的正确方法 漂亮朋友 仵作惊华 顶级诱捕公式 捞尸人 黑天 白色口哨 黄烟 他从火光中走来 悍将 偷香 甜妻 俗人回档 刺青 你是我学生又怎样 你好,旧时光