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    第496章 角色和宣传片(第 2/2 页)

    杨当的威胁是被众神所深切的感受到的,即便亚当本身在被背叛之前并没有反抗众神的心,但是这样的威胁早已经被众神所感觉到,在他们的眼中亚当迟早会在他们的心窝插上一剑,或者就如同宙斯那样亲手看到了自己父亲的生殖器。

    所以亚当的威胁也是众神无论如何都不会容忍的。在这个游戏当中欧洲神话以及古希腊神话当中的众神大多数都会出现,有很多大家所熟悉的,同样也有很多不熟悉的。

    希腊神话当中的雅典娜,赫拉,维纳斯,丘比特,这些我们耳熟能详的女神在这个作品当中都会以一个-BOSS的方式存在,主角要击败他们,杀死他们,因为这些天神的内心都是阴暗的,表面的圣洁却丝毫掩饰不住黑暗的内心。

    如果说亚当是恶魔的话,那么这些就是恶魔的远祖。其实现在很多时候林焰始终不喜欢制作这些黑暗题材的游戏的,但是林焰始终有一个构想就是要将这种黑暗系的游戏未来必将成为整个游戏行业当中一个很有商业价值的门类,所以林焰现在适当的将黑暗元素融入到游戏当中,本身也是一件非常正确的决定。

    主线剧情的设定对于林焰来说也是一个非常费脑子的事情,所以将主线剧情制作之后,并且融入到整个游戏当中,耗费了林焰将近一天的时间。

    整整用了三天的时间,林焰总算是将这款游戏全部制作完毕,一个大小在15G的数据包,这个游戏的整个构成可以说是非常的完善,其中林焰已经将可能存在的数据漏洞都进行了优化。

    现在所欠缺的只是一个上市开始销售的具体时间,但是这款游戏的开发本身并没有结束。

    在林焰的构想当中,这款游戏并非是一个独立的个体,就像是《泣鬼》一样,泣鬼在林焰的前世当中一共推出了一个系列的游戏,到林焰来到这个世界之前,一共已经推出了五部优秀的作品,可以说一部比一部更加的优秀。

    林焰同样想做出系列的作品来,而这个游戏本身就是一个系列作品的开始,在这个故事当中林焰所主要进行描写的是西方神话体系,那么在下一步作品当中林焰就会主打东方神话体系之间的对决。

    只不过具体的游戏设定和剧情林焰现在还没有任何的计划,但是这不妨碍林焰现在在这款游戏当中添加一个宣传片一样的,下部作品的宣传单元。

    而这个宣传预热的单元不过就是林焰重新设计一个人物来,加入到这个游戏当中,替代主角能够在各个关卡当中进行战斗,仅仅只是进行战斗,本身并没有任何的剧情。

    只能在单章剧情当中进行战斗,并且这个人物的设计林焰会完全按照东方人进行设计,重新设计动作,绝对不和亚当有任何的重叠。
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