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    第467章 趋近完美(第 2/2 页)

    要知道每一个游戏评测人所评测的角度上来说,和一般的玩家是不一样的,玩家对于一款游戏好坏的认知基本上都停留在,这个游戏双不爽,内容吸引不吸引自己,操作体验好不好,剧情好不好,甚至剧情都不是最重要的,所以玩家对于游戏好坏的认知本身还是具有着一定的局限性的。

    但是评测人看的那就多了,从天文天文地理,到博学远远,艺术性,甚至是到游戏本身对于个人的影响。

    这些全都属于游戏评测的犯愁,而作为一款游戏想要将这些全部的地方都做到完美近乎是不可能的,总是会被人挑出毛病来。

    可以说每一个游戏评测本身就是来给这款游戏挑刺的,几遍这些刺并不被大量的玩家所认同。

    而王冲就是这样一个非常擅长挑刺,甚至能挑到你这款游戏体无完肤的人,但是就是现在这样的一个人给了焚天一个近乎完美的评价,这是一个非常让人意外甚至是震惊的消息。

    而当王冲将这纹章发表到格挡门户网站之后,立刻让很多人内心当中掀起了大地震一般的震动。

    不得不说这是一款非常优秀的的游戏,我在这个游戏当中沉浸了将近十五个小时的时间,可是直到现在我对于这款游戏已然还有着浓厚的兴趣,在这个游戏当中我深深的体会到了东方古风的魅力,这个游戏充分的尊重了历史,而且这款游戏是面向全年龄段的,但是这款游戏本身在历史内容上并不会对于玩家来进行误导。

    从三皇五帝,到大清扥镇南关大捷,这款游戏里面任务场景的时间跨度将近四千年的时间,但是在历史的问题上,这款游戏本身却交出了一份我自认为满意的大脚,完全的尊重历史,甚至在历史上根本就没有一丁点的错误。

    我不光是一名游戏评测人,同样还是一名历史爱好者,事实上在我跨入这一行之前,上大学的时候我都是大学读历史系的,而且还是尖子生,原本还想在这款游戏当中好好的抨击一下焚天在这里乱改历史,可是到最后才发现我是以小人之心度君子之腹了。

    这款游戏在历史的方向上绝对进行了非常认真的考证,让玩家在体验这款游戏的时候,不光能真正的放松身心,甚至还能从其中学习整个中华上下五千年大量的历史事件。

    不光让人感觉到放松愉悦,更能让人学习到知识,不得不说焚天在这款游戏上真正的做到了休闲和学习上的而平衡。

    至于其他的而方向上,我基本上也就没有什么好说的了,完美的画质,完美的操作体验和别出心裁的培养系统,这些都是其他公司所不具备的,焚天公司具备着超强的床戏能力,也是业界所公认的,所以我在这里只能是更加的期待,焚天能制作出更多,更好的作品了。”
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