第294章 真实地球 模式地图(第 2/3 页)
PVP的激烈竞争,让情报、信息与外交真正变得有意义和重要起来。
这就像《狼人杀》一样,不同模式有不同玩法,对于《文明》而言,单机和多人在线竞技,完全可谓是两款游戏了。
前者带领玩家们品味历史的悠久,领会世界的变迁,后者则是紧张刺激的实时博弈,是智慧、决断、毅力、勇气和耐心的比拼!
这里,林焰就引入了信誉参数,毕竟他不可能让玩家们每打一盘【真实地球】的地图,都提交各种资料来证明自己拥有假期和闲暇空间。
计划永远是赶不上变化的,在文明【真实地球】这个地图里,最低游戏时间为12小时,系统会根据玩家们AFK的时间判断,早退所扣除的信誉积分各有不同。
一两场早退,并不会受到制裁,而经常恶意挂机送人头的玩家,则会因此受到“裁决之镰”的制裁,禁止参加真实地球地图时间从一周到半年不等。
想要参与【真实地球】这个多人在线地图需要满足的第三点条件是——每个回合用时不能超过一定限度,这就对脑速和熟练度要求很高了。
毕竟哪怕是打个斗地主,下个五子棋,都还有时间限制,更何况是这种复杂的游戏。
林焰不可能给玩家们类似围棋之中那样“长考”的时间。
当有玩家们满足这三个条件之后,就可以参加《文明》的【真实地球】地图,和其他来自世界各国、时间充裕的发烧友们一起征战博弈了。
至于某些小、中型地图的多人在线交互内容,则是以此为基准,放松了许多条件罢了。
林焰暂时不需要担心这个问题。
毕竟哪怕是24小时清闲、没有外部压力困扰的玩家,差不多也需要在游戏发售之后大半个月时间,才能勉强满足第一条。
50%!
当林焰搞定了文明的在线模式框架之后,游戏开发进度骤然跳动了十数个百分点!
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