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    第284章 龍吼也要讲基本法?(第 2/3 页)

    “所有路人都在逃跑,唯有一对老夫老妻淡定从容地站在桥上,默默吃瓜。”

    “等着巨人怼死了放弃空战优势的脑瘫逗比龍之后,他们才默默离开。”

    “当我玩到黑暗兄弟会任务线的时候,接到了刺杀这对老夫妻的任务,我才发现他俩竟然都是高等吸血鬼!”

    “尼玛!这细节做的真是有够到位的了!”

    “有那么一瞬间,我甚至怀疑这款游戏的世界真实存在!而林神的团队只是看到了那些画面,捕捉到了一丝真实,从而将它们制作成了游戏……”

    本来这只是一个很寻常的吹水贴,毕竟上古卷轴这游戏本身质量就相当不错,经过林焰的优化和调整,再消灭掉九成九的BUG之后,可谓是达到了角色扮演游戏目前的一个颠峰水准。

    它几乎将一个似乎真实存在的魔幻世界在玩家们面前徐徐展开。

    这款游戏之中,没有真正毫无用途的垃圾,哪怕是一个生铁坩埚,都能用来熬煮食物,一份被污染的水,也能用来调配毒剂,一颗熟透过头的甜果果,除了食用之外,还可以用来制作染色剂、炼金药剂等等……

    剧情之中的各个种族,诸如:布莱顿人、帝国人、诺德人、红卫人、尼德……

    以及只在各种《上古卷轴》游戏的“书籍”之中惊鸿一瞥的翼人和因为感官远超其他种族而消亡的奥玛人。

    许多休闲玩家们完全可以避免战斗,凭借着“速跑”和“指引道路”这两个低等的魔法戏法而作为一个单纯的探险家。

    他们可以欣赏最美好的景色,品尝各种各样的美食,甚至从游戏世界的书籍之中阅读到以“亿”为字数计算单位的故事文本,体会到另一个世界的美好。

    狂吹《上古卷轴》的玩家们分别从打击感、画面风景、音效和书籍的真实性方面进行分析。

    而给出差评的玩家们,则认为游戏战斗做的太浮夸,许多方面和科学法则背道而驰!

    两大阵营相互撕逼,各执一词,公说公有理,婆说婆有理。

    《论TES的逻辑性》——

    “这款游戏根本不符合逻辑,既然这个世界有元素能量体系,我们换个说法。作为冬堡魔法学院院长,我完全有资格吐槽。【附件(龍吼震飞巨人.JPG)】”

    “fus-ro-da?龍吼也要讲究基本法!”

    “人类因为体型限制,对于能量的容纳是存在限度的!”

    “即便是龍裔,拥有收纳龍魂转化为龍吼的双倍能量回路,也和巨人这种传奇生命体相差甚远!”

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