第262章 《召唤》!(第 2/4 页)
虽然红警的人气还没达到可以抽奖的层次,但那大约是因为涉及到真正的时间穿梭概念,需求格外大,林焰也早有心理准备,并不焦急。
这种概率随机的事情,想的太高,很容易心态爆炸。
来日方长,哪怕他现在就将《东方PRO》、《型月》做出来,恐怕抽到【蓬莱药】和【秦皇不死药】的概率也不会比【紫妈的胖次】、【阿尔托莉雅的大凶之罩】高处多少。
推开窗户,花香盈然,令人心情无比舒畅。
林焰双手放在膝盖之上,屏息凝思。
半响,他确认了新游题材。
FPS第一人称射击游戏!
这个题材的经典游戏是在太多太多,林焰脑海之中甚至有上百款类似的游戏。
《求生之路》、《战地1942》、《雷神之锤》、《军团要塞》、《光环》、《半条命》、《毁灭战士》……
以及让人回味无穷的CS系列!
CS最初是基于《半条命》而研发出来的,它和半条命的关系,有些类似于最初的dota和海城世界争霸。
《战争》和《火线》也不错,但这两款游戏多是线上,如今开发出来,会跟LOL和警戒争夺玩家资源,并不能造成利益最大化。
况且,最近红警吸金近10亿,未来的利益效应还在酝酿发酵,并没有完全爆发出来,林焰也不需要刻意祭出吸金游戏。
至于《枪神纪》《火源》和《先锋》这种游戏,应该称之为“动作射击类网游”,它们算是FPS基础上的小创新,林焰打算后续再缓缓放出。
红警现在的主体部分,玩家们都公认是PVP的在线对战了,剧情部分虽然精彩,却并不能像PVP内容这样长久地吸引他们。
焚天平台作为支撑,平衡的匹配排位系统,庞大的玩家基数,让所有红警选手们不需要平台跳转,就可以轻松享受到真人对抗的乐趣。
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