第234章 lol第三次抽奖(第 2/3 页)
在线游戏,最大的爽点就是玩家之间的实时交互,无论是友情和热血,亦或是背叛和互喷,都形成了另一个世界,让玩家们投入情感、时间、精力和金钱。
实际上,林焰也注意到了。
单机游戏,除了极少数,最热的时间便是它们刚刚出的那两三个月,而网络游戏,则会因为质量和玩家接受、死忠程度的不同,人气会随着时间的推移,呈现指数级别的增长。
在它们的潜力被彻底挖掘殆尽之前,这种增长要比单机游戏来的强出许多倍。
“恭喜宿主,您所开发的游戏《英雄之刃》经过长时间的口碑酝酿,人气达到抽奖需求,是否立刻进行抽奖?”
耳畔响起游戏开发神器冰凉如水的声音,林焰淡淡地点了点头。
这已经是他的第三次LOL抽奖了……
英雄之刃这款游戏最大的魅力,就在于它的实时交互竞技和节奏感。
正常情况下,一场排位比赛将会在20-40分钟之间,因为忠实在线玩家数量极多,服务器功能强大,无论人机、匹配亦或是排位,都在五秒之内找到队友和对手。
无需太长时间的等候,便能进行一场全身心投入的战斗,它对于玩家们的吸引力相当巨大,人气增长自然是预料之中的事情了。
如今,LOL全球每天登陆用户数量已经达到了1780万人次!
最高同步在线人数,甚至达到750万!
玩家的粘性,简直高到让人无法想象。
许多见到商机的游戏开发商们,试图跟风,学习焚天公司和林焰,制造出类似的山寨MOBA游戏。
可惜,他们根本无法对LOL的玩家们造成分流。
英雄之刃这款游戏,无论是音乐、画面、竞技性、平衡性亦或是玩家交互的体验,都远远超过他们的山寨MOBA竞技游戏。
哪怕是一些玩家因为这些运营商的诱人广告和噱头下载了他们的游戏,可在玩过两盘之后,就彻底放弃了。
毕竟MOBA游戏最大的乐趣,是玩家之间的竞技。
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