第136章 第一款自主掌机,磐石v!(第 2/4 页)
调试……
修整……
最终,林焰得到了最符合目前市场的掌机!
“恭喜您研发出第一款外设!请为该掌机命名……”
耳畔响起游戏开发神器机械化的提示音,林焰略一思忖,面上浮现出恶趣味的笑容:“就叫它磐石v好了。”
新的掌机外设,各方面和PSV都相当接近——这是经过深思熟虑的选择。
他在“以3DS为原型还是以PSV为原型”这个问题上纠结了许久。
平行世界林焰作为一名玩家,是个彻头彻尾的3DS党,每次跟别人争论哪款掌机性价比高的时候,总是喜欢用“说的有道理,但我还是选3DS”作为回应。
PSV游戏效果非常好,运行流畅,画面的处理也非常的出色,价格偏贵也只是无足轻重的小问题,但它却有一个致命的缺点——不耐玩!
因为第一方游戏开发商终止为PSV制作游戏,导致PSV平台上,没有多少可玩的游戏,很快就让玩家们感到无聊、厌烦。
而3DS则要“好玩”的多,它拥有相当强大的游戏后援,卡婊的《怪物》系列的鼎力支持更是让它如虎添翼,在玩家之中的口碑比PSV强上无数。
燃鹅……
林焰还是选择以PSV为原型,制作出了第一款掌机。
因为3DS的缺陷是它画面和3D视觉深度,虽然习惯之后一般能够克服,但视角限制十分令人恼火,陀螺仪和重力感应功虽然在射击瞄准以及互动方面有一定帮助,但这也在一定程度上影响了3D效果,因为视角限制会导致画面混乱。
这难以弥补。
而PSV的缺陷——各方面都很完美,就是不好玩!
这个致命的缺憾,对于林焰来说,根本不算什么。
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