第94章 斯巴达信团,神秘右手!(第 2/4 页)
“泣鬼天梯竞技场之中增加了5名基础人物模型,包含:尼禄,壮年但丁,教皇,骑士团团长克雷多,科学怪人阿格纳斯……”
再看看刚才的新闻……
没错!就是今天的!
彭宇嘴角抽搐,心里千万头呼啸而过。
林焰大神这是不给媒体记者们活路啊!新游上架的速度比人家抢先研发消息出的还快!
虽然这样在心里腹诽,但彭宇并没有太过在意。
反正现在焚天游戏的玩家们都公认了一件事儿,那就是——林焰和他的小伙伴们其实早就做出了许多款精品的殿堂级游戏,没有一口气发出来,只不过是为了避免惊世骇俗,要“细水长流”罢了。
实际上,就算焚天游戏未来一个星期连出七款游戏,彭宇都不会感到惊讶。
游戏领域,并不是没有发生过类似的事情。
早在二十一世纪开端,GGA联盟的一个游戏开发公司为了避免在一星团队之中垫底,在年度考核中跌破位阶评级而失去特权,甚至在一个月内疯狂上架了整整二十款游戏!
这些游戏,大部分是小型游戏,而且很多原本都只是个雏形,为了冲积分榜单,那个公司才宁愿拼着亏损也要将它们快速上架销售。
不论如何,世界各国的玩家们,对于游戏开发的进程都是非常宽容的。
一个星期做出一款新游?
OK,不会有多少人会说你是在应付差事,只要游戏质量的确过得去。
十年做出一款新游?
也没问题,跳票虽然会让许多玩家腹诽吐槽,乃至中途放弃,但只要游戏质量做的够好,跳票数年之后上架,仍然会有许多玩家购买支持。
玩家们的一切评论,都以事实为基础。
“游戏容量为3.1G,故事进程长度可能比正传和前作少很多。”
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