第54章 英雄之刃和da,抉择!(第 2/3 页)
在白纸上分别写下“LOL”和“DA”,林焰沉默半响。
“该怎么办呢……怎么办呢?”
厚此薄彼的话,总让林焰感觉心里有些别扭。
不过……
在抛却一切主观感情因素,绝对冷静,绝对客观地分析之后,最终他还是做出了决断。
“先开发英雄之刃。”
LOL和DA各有千秋,双方优点多到数不清,但两者相比较起来,区别还是很明显的。
前者更容易上手,对新手亲和度更高,入门轻松,画风清新爽朗;后者入门难度略高,更适合作为专项电子竞技游戏,可操作上限更高。
从荣耀英雄到LOL,是从走学会跑,玩家们经过最初的不适应之后,还可以接受。
但是,直接从《荣耀英雄》到《DA》,就有些强人所难。他完全可以预料到,一大批玩家会因为入门难度望而生畏,发自内心地抗拒排斥。
看着白纸上的“DA”字样,林焰轻声道:“暂且忍耐一下……我保证,未来一定会让你大放异彩。”
将这张纸放进文件箱里保存起来,林焰整理了一下纷乱的思绪,头脑恢复清醒,目光再次变得犀利起来。
既然决定要做《英雄之刃》,那就要做到最好!仅仅是达到拳头公司制作水平,可不是林焰的目标!
他要让英雄之刃成为一个里程碑,一个擎天之柱,一个让人可望而不可即的惊世之作!
将来能够超越LOL的,只能是他自己的作品!
林焰平复了一下激动的心情,便暂且将注意力从这上面移开。
高要求,自然不可能一天搞定,他要花时间将自己这些年玩英雄之刃的所有喜悦、感动和经历汇总起来,制作一个备忘录,免得遗忘错漏细节,导致游戏开发的时候出现纰漏。
人物背景故事,模型,技能设定,配音,属性数值,角色定位,BGM……
-->>(第 2/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)