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    第39章 五月28,双仙对决之日!(第 2/3 页)

    五灵珠,女娲庙,时光穿梭,屡次鏖战水魔都世界,终灭拜月……

    林焰足足耗费了两天两夜的工夫,几乎不眠不休,才终于将心目之中完美无缺的《仙侠传》第一部制作完成。

    画面的提升无需赘言,音乐方面,他也下了不少工夫,在各种战斗场景加入了许多令人热血激昂的战歌,在日常轻松剧情之中加入了轻松欢快的乐曲,在悲剧的时候,自有感人肺腑的绕梁之声。

    “《仙侠传》制作完毕!游戏初始容量为9G,最高可以压缩到5.1G,进行数据优化压缩算法,需要额外消耗500万金钱,是否需要压缩处理?”

    林焰嘴角微微抽搐,无语:“需要,但是没钱,可以提前透支吗?”

    “宿主,人类社会流通货币是驱动本神器的能量来源,没有足够货币支持,无法进行游戏相关开发。”

    林焰依稀记得平行世界的时候,有一款游戏叫做《方舟·生存进化》,本来设计的非常不错,开放式世界观生存游戏,玩法极其自由,本来让无数来自《饥荒》和《我的世界》的游戏玩家们期待不已,可惜它坏就坏在自身容量上。

    这款游戏作为单机的时候还好,只有几十个G,许多电脑都可以承受,但是被蜗牛代理之后,拓展成网游,就立刻容量爆炸。

    网游版的《方舟生存进化》,连安装包加上游戏内容,能特码达到120个G!

    渣优化就不去说了,光是这种硬盘容量杀手,就让无数宅男不得不挥泪删掉自己珍藏的嘉畔爱情动作教育片。

    更多对这款游戏没什么偏执的玩家,干脆就因此而放弃。

    游戏体积和容量太大,并非好事,数据算法压缩处理,就显得极为重要了。

    “9G也不算大,完全可以接受,这次就不需要压缩了。”林焰耸了耸肩,9G而已,在大型游戏里,还真不算什么。

    而且,这也是因为游戏开发神器已经进行过初步的压缩,否则的话,按照他对游戏细节和质量的吹毛求疵,精益求精,正常做出来,《仙侠》的游戏容量至少也要达到15G左右。

    “《仙侠传》的安装包和源文件已经录入宿主您的个人电脑之中,请自行查看。”

    林焰耳畔响起游戏开发神器的提示音,他便打开电脑,安装了仙侠,自己率先体验了一番。

    一个游戏做完之后,还需要进行试玩,才能发现其中的BUG和破绽。

    这些东西,在设计阶段是无法体会到的,唯有换个角度,才能看到更多。

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