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    第763章 消逝的光芒(2)(第 1/2 页)

    说起《消逝的光芒》这款游戏,林焰就不由的能够想起在前世当中自己是怎样一种绝望和战战兢兢的感觉的。

    可以很明确的说,《消逝的光芒》这款游戏在对于生存的理解上是远远的超过了《腐烂国度》和《死亡岛》这一类的游戏的,真正的将生存摆在了眼前的第一位,并且这款游戏让林焰不由自主的就想起了一部在前世当中非常经典的电影《我是传奇》,虽然在游戏内容上和那不威尔史密斯的电影比起来有很大的出入,可是感觉整个游戏当中有着非常明确的《我是传奇》的电影风格在其中。

    至少夜晚的时候,比之晚上要危险的多这是肯定的,甚至在晚上还有很多玩家所无法面对的强大可怕存在。

    当然在我们用游戏蓝本的游戏思路,来制作属于自己的游戏的时候,首先还是要知道,我们当做蓝本的这款游戏,是一款怎样的游戏。

    《小时的光芒》是一款由一个叫做Techland的游戏制作公司开发的一款,恐怖动作类游戏,最早的时候是在2015年一月份发行的,整个游戏是设定在一个有着高开放程度的世界当中,在这个世界当中因为不明的原因,世界有着非常不明确的昼夜变化。

    在可进行游戏的时候,白天时,玩家要穿越一个巨大的被病毒爆发所摧残过的城市,这个城市非常的广阔,广阔到玩家真的能认为这就是一个真实存在的城市。然后还在要在这个城市当中到处去寻找能够让自己生存下去的各种各样的物资,包括食物武器,当然在这个游戏当中也支持玩家如同《丧尸围城》当中那样来进行自制武器,然后玩家还要去抵抗那些因为感染了病毒而极具攻击性的丧尸等敌人。

    更加糟糕的是,这些丧尸会随着游戏本身进程的推进会越来越多,最后玩家所要面对的很可能就是尸海,一般的存在。

    当然最危险的时候,是在晚上,到了晚上原本白天在城市当中不断搜索的主角会从猎人的角色瞬间的转换成猎物一般的角色,那些丧尸之类的感人者将会比之在白天的时候更加的具备攻击性和活跃性,当然还有那种最为可怕的,智慧在日落之后出现的人类的天地,玩家在游戏当中必须要竭尽全力的生存下去,来迎接次日清晨的第一缕阳光。

    克林恩这是在游戏当中的主角,当然也是玩家在游戏林焰唯一能够操控的角色,在游戏当中的背景是政府派到故事发生地当中的军队一员,不知道为什么在游戏当中就只剩下了他一个人,只不过这些并不是现在游戏所要关注的重点,重点是在这个游戏当中的一些机制的塑造上,这才是整个游戏当中最需要林焰来进行设计和注意的。

    于很多动作冒险类游戏相似的是,主角在游戏当中是拥有生命之和技能点这些已经被各种各样的游戏玩烂的的设定,但是不可否认的是,这种能够直观体现游戏当中角色状态的设定,虽然设定上有些老,可也是一种非常不错的设定,至少这种东西非常的直观,能让玩家瞬间就能掌握自己角色的具体状态当然这在款游戏当中,对于角色状态的掌握,更多的时候是绝望。

    在这个游戏当中技能分成了三个类别上的分类,分别是生存技能,敏捷技能和力量技能,其中每一个类别的技能都存在非常大的不同,作用上更是不尽相同。

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