第230章 开发《刺客》!(第 1/4 页)
“请宿主确定游戏规模。”
“大型游戏。”
如今游戏开发费用对于林焰而言,不过是九牛一毛,真正费钱的地方在【外设】开发上面,所以林焰进行了设定之后,游戏开发神器便不再千篇一律地提醒正常游戏开发费用了。
它只会在需要额外消费的时候,进行提示。
“请确认游戏类型。”
“动作冒险,暗杀潜行。”
“游戏名称为?”
“《刺客》!”
林焰毫不犹豫给予了回应。
刺客系列游戏,其实加起来有十余部了,正传和续作,让不明就里的玩家看的眼花缭乱,完全无法理解。
它们分别是:刺客1、2,二代的续作《兄弟会》和《启示录》……
刺客3,解放、刺客4黑旗……
刺客5大革命和《背叛》以及《枭雄》!
这还只是诚意比较高、可以当做正传的作品,至于【暴君华盛顿】、【虚荣之火】、【自由呐喊】、【达芬奇失踪案】和【哥白尼日心说】等DLC没有计入在内的情况下。
当然,类似《刺客编年史·东方》那种坑爹的毫无诚意之作,林焰根本没将它们算在刺客的队伍之中。
虽然按照时间线来计算,四代黑旗是最早的,但这里林焰要做的游戏却是最初的第一代,戴斯蒙和他先祖阿尔泰的刺客故事。
当初林焰玩《刺客1》的时候,最大的怨念就是——作为一个英文小白,整个游戏听着鸟语,全程懵逼,懵懵懂懂刷通关……
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